abstract
| - No âmbito da disciplina de Projecto e Planeamento de Instalações, foi proposto na segunda aula o estudo da construção de objectos no software “Second Life”. Fazendo parte integrante desse estudo, foi sugerida a criação de uma cadeira em ambiente virtual pretendendo-se aplicar algumas das técnicas aprendidas nas instruções encontradas ao longo do local “Ivory Tower Library of Primitives” do Second Life. Como ponto de partida, foram seguidas as várias instruções encontradas nos módulos 1, 2 e 3 do local “Ivory Tower Library of Primitives” do Second Life, com o objectivo de conhecer as ferramentas de edição 3D do programa, tendoa possibilidade de testar as ferramentas e as várias opções de edição. A nível da construção de objectos, conhecidos no Second Life como “prim”, que constituem a unidade básica da construção, é de destacar as várias opções de dimensionamento e posicionamento de cada objecto. Escolhendo a figura adequada (cubo, cilindro, pirâmide, cone, esfera, etc.) é possível definir as dimensões nos eixos cartesianos XYZ, bem como posicionar cada objecto em relação a esse mesmo eixo. Para obter uma forma mais complexa, é possível trabalhar cada prim fazendo cortes na peça, ou simplesmente distorcê-la ficando com uma figura de aspecto mais interessante, dando liberdade à representação de algo inovador num mundo virtual. Mediante as opções apresentadas pelo programa tornou-se possível começar a trabalhar no primeiro objectivo desta aula – a construção de uma cadeira em ambiente Second Life. Para dar início ao projecto, seguiram-se as instruções do módulo 4 da “Ivory Tower of Primitives” para criar uma cadeira semelhante ao que é proposto. A cadeira proposta é constituída por 4 prims: dois aros quadrangulares que servem de pés da cadeira, um assento e um encosto, ambos de forma quadrada.Sendo a cadeira constituída essencialmente por formas quadrangulares, as prims de forma cúbica constituem uma unidade base para construir o modelo inicial da cadeira proposta.
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