About: dbkwik:resource/PnPJqMQ_wVei-A8MdRv1ww==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • 점수
rdfs:comment
  • 점수(Points)에는 3가지 종류가 있습니다. 1. * 점수 : 자원을 소비하면 점수를 얻습니다. 자원을 1000 사용할 때마다 1점 늘어납니다. 자원을 사용해서 만든 것(함선, 방어시설 등)을 잃으면 그만큼 점수도 깎입니다! 2. * 함대 : 이름 그대로입니다. 함선이 한 대 늘어날 때마다 함대 점수가 1점 늘어납니다. 함선 종류는 상관없이, 무인 정찰기나 죽음의 별이나 똑같이 1점입니다. 3. * 연구 : 연구를 한 번 완료할 때마다 연구 점수 1점을 받으며 종류는 관계없습니다. 이 사실 때문에, 연구 점수만 가지고는 플레이어가 얼마나 강한지를 잘 알 수는 없습니다. 자원을 많이 쓸 수록, 점수가 많아집니다. 여러가지 점수를 분석하고 정탐을 통해 상대방이 얼마나 강한지 가치있는 정보를 얻을 수 있을 것입니다. 연료, 은하 보기, 밀집센서 사용 등으로 사용된 자원은 점수 계산에 들어가지 않습니다. 건물 / 연구 / 방어시설 / 함선 등을 만들어 얻은 점수는 다음 순위 업데이트 때 계산됩니다.
dcterms:subject
abstract
  • 점수(Points)에는 3가지 종류가 있습니다. 1. * 점수 : 자원을 소비하면 점수를 얻습니다. 자원을 1000 사용할 때마다 1점 늘어납니다. 자원을 사용해서 만든 것(함선, 방어시설 등)을 잃으면 그만큼 점수도 깎입니다! 2. * 함대 : 이름 그대로입니다. 함선이 한 대 늘어날 때마다 함대 점수가 1점 늘어납니다. 함선 종류는 상관없이, 무인 정찰기나 죽음의 별이나 똑같이 1점입니다. 3. * 연구 : 연구를 한 번 완료할 때마다 연구 점수 1점을 받으며 종류는 관계없습니다. 이 사실 때문에, 연구 점수만 가지고는 플레이어가 얼마나 강한지를 잘 알 수는 없습니다. 자원을 많이 쓸 수록, 점수가 많아집니다. 여러가지 점수를 분석하고 정탐을 통해 상대방이 얼마나 강한지 가치있는 정보를 얻을 수 있을 것입니다. 연료, 은하 보기, 밀집센서 사용 등으로 사용된 자원은 점수 계산에 들어가지 않습니다. 건물 / 연구 / 방어시설 / 함선 등을 만들어 얻은 점수는 다음 순위 업데이트 때 계산됩니다.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software