Las áreas son las zonas en las que se divide el mundo de Dofus. Entre ellas están:
* Amakna
* Archipiélago de Vulkania
* Astrub
* Bonta
* Bosque de los Abráknidos
* Brakmar
* Frigost
* Incarnam
* Isla del Minotauroro
* Isla de Nawidad
* Isla de Otomai
* Landa de Sidimote
* Llanura de Cania
* La Isla de los Wabbits
* La isla Moon
* La Llanura de los Escarahojas
* La Montaña de los Koalaks
* Montaña de los Koalaks
* Pandala
* Sufokia
* Tainela
La manera en la que pasas por las Áreas es lineal, empiezas en un mundo normal el cual es de tres niveles de largo, en la última Área aparece un jefe y luego entras en un Área de transición la cual es sólo de un nivel pero más largo. Después entras en otro mundo y el ciclo se repite a sí mismo.
Las áreas son las zonas en las que se divide el mundo de Dofus. Entre ellas están:
* Amakna
* Archipiélago de Vulkania
* Astrub
* Bonta
* Bosque de los Abráknidos
* Brakmar
* Frigost
* Incarnam
* Isla del Minotauroro
* Isla de Nawidad
* Isla de Otomai
* Landa de Sidimote
* Llanura de Cania
* La Isla de los Wabbits
* La isla Moon
* La Llanura de los Escarahojas
* La Montaña de los Koalaks
* Montaña de los Koalaks
* Pandala
* Sufokia
* Tainela Nota: Para acceder a todas esas areas tienes que ser miembro premium (P2P) (Menos astrub e Incarnam obviamente)Categoría:Localización
La manera en la que pasas por las Áreas es lineal, empiezas en un mundo normal el cual es de tres niveles de largo, en la última Área aparece un jefe y luego entras en un Área de transición la cual es sólo de un nivel pero más largo. Después entras en otro mundo y el ciclo se repite a sí mismo. La dificultad es la cantidad de Portales por los que has entrado, éso determina la cantidad de Enemigos que aparecerán en esa zona y qué tipos de Armas obtienes. Entrar en una Bóveda de la Corona o en el Área secreta de las Alcantarillas también cuenta como entrar en un Portal por lo que la dificultad sube en uno, lo que significa que obtendrás Armas mejores antes pero habrá más Enemigos en esa zona.