Dynastia Proximi to ród wywodzący się od legendarnego założyciela, najczęściej postaci mitycznej o przypisywanych przez Śpiących nadnaturalnych cechach - na przykład Kasandra czy Meroweusz. Mają oni wspólne Błogosławieństwa i Klątwę, choć obie te cechy mogę powoli ewoulować z pokolenia na pokolenie. Każda Dynastia ma przypisaną Ścieżkę Śpuścizny ( ang. Heritage Path ), czyli Ścieżkę na jakiej prawie zawsze Przebudzają się jej członkowie. Dynastie są odpowiednikami dla Magów tego czym są Rodziny Ghuli dla Wampirów. Kategoria:Mag: Przebudzenie
Dynastia (gr. dynasteia – władza) – szereg władców z jednego rodu (książąt , królów lub cesarzy ), przynajmniej dwie osoby pochodzące z tej samej rodziny panujące bezpośrednio po sobie lub z niewielkimi przerwami. Kategoria:Antropologia Kategoria:Rody
Dynastia Proximi to ród wywodzący się od legendarnego założyciela, najczęściej postaci mitycznej o przypisywanych przez Śpiących nadnaturalnych cechach - na przykład Kasandra czy Meroweusz. Mają oni wspólne Błogosławieństwa i Klątwę, choć obie te cechy mogę powoli ewoulować z pokolenia na pokolenie. Każda Dynastia ma przypisaną Ścieżkę Śpuścizny ( ang. Heritage Path ), czyli Ścieżkę na jakiej prawie zawsze Przebudzają się jej członkowie. Dynastie są odpowiednikami dla Magów tego czym są Rodziny Ghuli dla Wampirów. Kategoria:Mag: Przebudzenie
Dynastia (gr. dynasteia – władza) – szereg władców z jednego rodu (książąt , królów lub cesarzy ), przynajmniej dwie osoby pochodzące z tej samej rodziny panujące bezpośrednio po sobie lub z niewielkimi przerwami. Kategoria:Antropologia Kategoria:Rody