About: dbkwik:resource/Syf8m-InEvDF41JHJdtysw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : dbkwik:resource/Rk3dRSUNy7limtie7pPHDQ==, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Médaillon d'Éther
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  • Le Médaillon d’Éther est un objet d'A Link to the Past. Link le récupère en déchiffrant une inscription, sur une stèle de la montagne de la Mort à l'ouest de la tour d'Héra. left| L’Éther, comme il apparaît dans le jeuCe message ne peut être compris que si Link possède le livre de Mudora. Il dit de brandir l'épée Excalibur vers les cieux pour se voir récompenser du pouvoir des Dieux. Si le jeune héros s’exécute, l’Éther apparaît effectivement du ciel. Il est intéressant de noter que Link ne peut pas utiliser son pouvoir s'il n'a pas son épée, au moment où il l'a laissée aux forgerons de Cocorico. Ce médaillon est utile pour geler (empêcher de bouger) tous les ennemis encerclés, mais aussi pour pouvoir discerner des dalles invisibles, à la tour de Ganon. En outre, utiliser l’Éther est néces
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  • Tous les ennemis
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  • Médaillon d’Éther
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  • •Arrêter tous les ennemis
  • •Faire apparaître les dalles invisibles
  • •Ouvrir l'accès au Bourbier Souffrance
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abstract
  • Le Médaillon d’Éther est un objet d'A Link to the Past. Link le récupère en déchiffrant une inscription, sur une stèle de la montagne de la Mort à l'ouest de la tour d'Héra. left| L’Éther, comme il apparaît dans le jeuCe message ne peut être compris que si Link possède le livre de Mudora. Il dit de brandir l'épée Excalibur vers les cieux pour se voir récompenser du pouvoir des Dieux. Si le jeune héros s’exécute, l’Éther apparaît effectivement du ciel. Il est intéressant de noter que Link ne peut pas utiliser son pouvoir s'il n'a pas son épée, au moment où il l'a laissée aux forgerons de Cocorico. Ce médaillon est utile pour geler (empêcher de bouger) tous les ennemis encerclés, mais aussi pour pouvoir discerner des dalles invisibles, à la tour de Ganon. En outre, utiliser l’Éther est nécessaire pour ouvrir l'accès au Bourbier Souffrance. Ce pouvoir est donc obligatoire pour terminer le jeu. Il consomme énormément de magie, et doit donc être utilisé avec parcimonie.
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