Might and Magic VIII: Day of the Destroyer is a computer role-playing game developed for Microsoft Windows by New World Computing and released in 2000 by the 3DO Company. It is the eighth game in the Might and Magic series. The game received middling critical reviews, a first for the series, with several critics citing the game's length and its increasingly dated game engine, which had been left fundamentally unaltered since Might and Magic VI: The Mandate of Heaven in 1998. The character development system, spells, sound effects, many of the sprites, and even some gameplay tasks - including an Arcomage quest - were for the most part recycled from earlier games, with little or non-notable tweaking.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
|
rdfs:comment
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer is a computer role-playing game developed for Microsoft Windows by New World Computing and released in 2000 by the 3DO Company. It is the eighth game in the Might and Magic series. The game received middling critical reviews, a first for the series, with several critics citing the game's length and its increasingly dated game engine, which had been left fundamentally unaltered since Might and Magic VI: The Mandate of Heaven in 1998. The character development system, spells, sound effects, many of the sprites, and even some gameplay tasks - including an Arcomage quest - were for the most part recycled from earlier games, with little or non-notable tweaking.
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (polski tytuł: Might and Magic VIII: Dzień Niszczyciela') to komputerowa gra RPG przeznaczona na komputery z systemem operacyjnym Microsoft Windows wyprodukowana przez New World Computing i wydana w 2000 roku przez 3DO. Jest ósmą z kolei grą w serii. Gra zebrała słabe recenzje, krytykowano ją za stary silnik graficzny - tego samego użyto w dwóch wcześniejszych grach sagi, a także za to, że rozwój postaci, system umiejętności, efekty dźwiękowe i graficzne a nawet pewne elementy gry, jak karcianka Arcomage zostały skopiowane z Might and Magic VII.
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (pol. Might & Magic VIII: Dzień Niszczyciela), w skrócie zwana MM8 to gra cRPG, wydana przez firmę 3DO 7 marca 2000 roku. Jest ósmą częścią sagi Might and Magic. Starożytni wysłali Escatona, by zniszczył świat Enroth, w celu usunięcia zeń Kreegan. Nie wiedzieli, że ostatni z nich zostali pokonani kilka lat wcześniej. Problem polegał na tym, że misja Escatona nie mogła być anulowana.
|
sameAs
| |
Version
| |
dbkwik:resource/JeVKdLxCdyCYUwrC28UUuw==
| |
dbkwik:resource/KRzQCK4VbKsPjLTA3AZo0g==
| |
dbkwik:resource/RCZ8b85UPibgv_hhbgtnLg==
| |
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/CuvaakZ33mRya2KdAePCXg==
| |
Tytuł
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
|
dbkwik:resource/ESjZiR9tnUiUrHPbYx40Vw==
| |
Gatunek
| |
dbkwik:resource/foIo7C3L47kCpSJw-jwvDQ==
| - 2000(xsd:integer)
- 2000-03-07(xsd:date)
|
producent
| |
dbkwik:resource/usYkEY7CjyqhWa_KVNYzMw==
| - procesor 136 MHz, 32 MB RAM, 375 MB wolnego miejsca na dysku
|
dbkwik:resource/uxNrC_lQwdOjhNPPa-531w==
| |
dbkwik:heroesofmig...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:mightandmag...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:pl.mightand...iPageUsesTemplate
| |
Compilation
| |
GSpot
| |
Platforms
| |
Name
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
|
Genre
| |
ImageSize
| |
Ratings
| - OFLC: M
- ESRB: Teen
- USK: 12+
|
MG
| |
dbkwik:old.pl.migh...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/yVc2Ki2u1qvMex-6Zp2wkA==
| |
rev1Score
| |
Title
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer
|
Media
| |
Mode
| |
IGN
| |
rev
| |
Input
| |
GR
| |
Universe
| |
Modes
| |
ID
| - /might-and-magic-viii-day-of-the-destroyer
|
Release
| |
Released
| |
Engine
| - Might and Magic VI engine
|
Developer
| |
Publisher
| |
Designer
| |
Requirements
| |
dbkwik:resource/U1gZEMx4uBx4TLN2m2yJNA==
| |
abstract
| - Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (pol. Might & Magic VIII: Dzień Niszczyciela), w skrócie zwana MM8 to gra cRPG, wydana przez firmę 3DO 7 marca 2000 roku. Jest ósmą częścią sagi Might and Magic. Starożytni wysłali Escatona, by zniszczył świat Enroth, w celu usunięcia zeń Kreegan. Nie wiedzieli, że ostatni z nich zostali pokonani kilka lat wcześniej. Problem polegał na tym, że misja Escatona nie mogła być anulowana. Niszczyciel (bo tak nazywa się też Escatona) zamieszkał w krysztale, który sam zbudował w centrum Ravenshore. Wzniósł cztery portale dla czterech żywiołów, by wezwać je do zniszczenia świata. Już podczas ich wznoszenia Jadame nawiedziły straszliwe kataklizmy, dlatego też wszyscy szukają sposobu na poradzenie sobie z tym wyzwaniem. Wtedy to właśnie pojawia się postać gracza - alvaryjski najemnik, który zaczyna jako ochroniarz kupieckiej karawany, a potem staje się bohaterem, który wraz z grupą towarzyszy uratował świat przed zniszczeniem.
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer is a computer role-playing game developed for Microsoft Windows by New World Computing and released in 2000 by the 3DO Company. It is the eighth game in the Might and Magic series. The game received middling critical reviews, a first for the series, with several critics citing the game's length and its increasingly dated game engine, which had been left fundamentally unaltered since Might and Magic VI: The Mandate of Heaven in 1998. The character development system, spells, sound effects, many of the sprites, and even some gameplay tasks - including an Arcomage quest - were for the most part recycled from earlier games, with little or non-notable tweaking.
- Might and Magic VIII: Day of the Destroyer (polski tytuł: Might and Magic VIII: Dzień Niszczyciela') to komputerowa gra RPG przeznaczona na komputery z systemem operacyjnym Microsoft Windows wyprodukowana przez New World Computing i wydana w 2000 roku przez 3DO. Jest ósmą z kolei grą w serii. Gra zebrała słabe recenzje, krytykowano ją za stary silnik graficzny - tego samego użyto w dwóch wcześniejszych grach sagi, a także za to, że rozwój postaci, system umiejętności, efekty dźwiękowe i graficzne a nawet pewne elementy gry, jak karcianka Arcomage zostały skopiowane z Might and Magic VII. Przeciwnie do poprzednich dwóch części, w Might and Magic VIII wprowadzono nowy system budowy drużyny bohaterów, który pozwalał na utworzenie tylko jednej postaci na początku gry oraz swobodną rekrutację i wymianę czterech innych. Zmieniono również nieco system rozwoju postaci, wprowadzając klaso-rasy.
|