Runy teleportacyjne – magiczne runy, thumb|300px|Runy teleportacyjne w Gothic służące do błyskawicznego przemieszczenia. W pierwszej części gry są cztery takie runy. Żadna z nich nie wymaga posiadania przez bohatera wtajemniczenia w jakimkolwiek kręgu magii. Wszystkie konsumują pięć punktów many.
Runy teleportacyjne – magiczne runy, thumb|300px|Runy teleportacyjne w Gothic służące do błyskawicznego przemieszczenia. W pierwszej części gry są cztery takie runy. Żadna z nich nie wymaga posiadania przez bohatera wtajemniczenia w jakimkolwiek kręgu magii. Wszystkie konsumują pięć punktów many.
* Znajduje się: w jednej ze skrzyń w starej wieży Xardasa, Bezimienny otwiera ją dopiero po otrzymaniu klucza od nekromanty (V rozdział)
* Przenosi: na piętro świątyni magów ognia w starym obozie, gdzie Corristo czytywał księgi.
* Znajduje się: Bezimienny otrzymuje ją od Saturasa po znalezieniu wszystkich kamieni ogniskujących (początek IV rozdziału)
* Przenosi: do jaskini magów wody w nowym obozie w miejsce, gdzie Saturas zwykł czytać księgi.
* Znajduje się: Bezimienny otrzymuje ją od Cor Angara po rozpoczęciu zadania pt. Plan ucieczki Magów Wody polegającego na zbieraniu kamieni ogniskujących (III rozdział)
* Przenosi: na plac świątynny w obozie bractwa.
* Znajduje się: Bezimienny otrzymuje ją od demona-sługi Xardasa po rozwikłaniu zagadki golemów (IV rozdział)
* Przenosi: na piętro wieży na którym znajduje się drabina prowadząca do kondygnacji na której przebywa nekromanta Xardas.