Метаигровое манчкинство — частный случай манчкинства, когда инструментом для реализации для желания игрока «выиграть любой ценой» становится метаигровая информация. В этом случае либо персонаж игрока использует знания, ему недоступные, либо игрок создает персонажа, опираясь не на логику игрового мира, а на знание особенностей системы, поведения мастера или собственные знания деталей будущего приключения.
Метаигровое манчкинство — частный случай манчкинства, когда инструментом для реализации для желания игрока «выиграть любой ценой» становится метаигровая информация. В этом случае либо персонаж игрока использует знания, ему недоступные, либо игрок создает персонажа, опираясь не на логику игрового мира, а на знание особенностей системы, поведения мастера или собственные знания деталей будущего приключения.