About: Waterboy   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Waterboy
  • WaterBoy
  • Waterboy
rdfs:comment
  • thumb|274px WaterBoy — имитатор анимации жидких веществ, созданный для отладки изображения водоемов в условиях неоднородного ландшафта. Прототип WaterBoy был разработан в 2002 году, но при этом он демонстрирует возможности современной графики, в том числе кубическое наложение и настраиваемые шейдеры.
  • Waterboy on Sporen prototyyppi, jonka EA on luonut. Se simuloi merta, jossa elää erilaisia otuksia. Waterboy on seuraava edistysaskel Tidepoolista, ja se on paranneltujen grafiikkojen niinsanottu testi. Waterboyssä simuloidaan vettä. Ja siinä veden määrä on aina vakio. Esimerkiksi jos tekee kaksi merta ja toiseen alkaa lisäämään vettä joko lähteellä tai veden lisäyskomennolla niin toisesta alkaa vähenemään vettä. Ja toisinpäin. Jos laittaa viemärin toiseen, niin toiseen mereen tulee lisää. Waterboyssä vesi käyttäytyy aika realistisesti. Siinä on todella iso mittakaava eli se simuloi meriä, eikä järviä. Bugeja eli ohjelmointivirhettä on joskus siinä kun vesi ja maa kohtaavat.
Era
dcterms:subject
dbkwik:ru.spore/pr...iPageUsesTemplate
dbkwik:starwars/pr...iPageUsesTemplate
Affiliation
  • *Galactic Empire **Praesitlyn Defense Force
Name
  • "Waterboy"
Type
  • Galactic Republic
Gender
Death
  • c. 22 BBY, Praesitlyn
abstract
  • thumb|274px WaterBoy — имитатор анимации жидких веществ, созданный для отладки изображения водоемов в условиях неоднородного ландшафта. Прототип WaterBoy был разработан в 2002 году, но при этом он демонстрирует возможности современной графики, в том числе кубическое наложение и настраиваемые шейдеры.
  • Waterboy on Sporen prototyyppi, jonka EA on luonut. Se simuloi merta, jossa elää erilaisia otuksia. Waterboy on seuraava edistysaskel Tidepoolista, ja se on paranneltujen grafiikkojen niinsanottu testi. Waterboyssä simuloidaan vettä. Ja siinä veden määrä on aina vakio. Esimerkiksi jos tekee kaksi merta ja toiseen alkaa lisäämään vettä joko lähteellä tai veden lisäyskomennolla niin toisesta alkaa vähenemään vettä. Ja toisinpäin. Jos laittaa viemärin toiseen, niin toiseen mereen tulee lisää. Waterboyssä vesi käyttäytyy aika realistisesti. Siinä on todella iso mittakaava eli se simuloi meriä, eikä järviä. Bugeja eli ohjelmointivirhettä on joskus siinä kun vesi ja maa kohtaavat. Waterboy ja muut Sporen prototyypit ovat ladattavissa täältä.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software