About: dbkwik:resource/XHCcr_IxOFh2Qk_cOktn_Q==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Светлый совет
rdfs:comment
  • Светлый совет — жаргонное название ситуации долгого (обычно — непропорционально долгого) обсуждения игроками ситуации в игре. Может происходить как вне игры, так и с отыгрышем ролей персонажей и являться обсуждением внутри мира. В любом случае обсуждается обычно технический вопрос (кто первым будет врываться на базу противника? Тащить сокровищa побеждённого дракона с собой, или завалить вход в пещеру камнем и забрать на обратном пути? Купить на полученные с побочного задания средства лазерную пушку на звездолёт или лучше навесить прицелы на бластеры у всех членов партии, а остаток положить в банк?), при этом сюжет стоит на месте, а характеры персонажей особо не раскрываются. Ведущий во время светлого совета зачастую простаивает, превращаясь в пассивного зрителя. В случае общения игроков OO
dcterms:subject
abstract
  • Светлый совет — жаргонное название ситуации долгого (обычно — непропорционально долгого) обсуждения игроками ситуации в игре. Может происходить как вне игры, так и с отыгрышем ролей персонажей и являться обсуждением внутри мира. В любом случае обсуждается обычно технический вопрос (кто первым будет врываться на базу противника? Тащить сокровищa побеждённого дракона с собой, или завалить вход в пещеру камнем и забрать на обратном пути? Купить на полученные с побочного задания средства лазерную пушку на звездолёт или лучше навесить прицелы на бластеры у всех членов партии, а остаток положить в банк?), при этом сюжет стоит на месте, а характеры персонажей особо не раскрываются. Ведущий во время светлого совета зачастую простаивает, превращаясь в пассивного зрителя. В случае общения игроков OOC также останавливаются и события в игровом мире. Названием такая ситуация обязана Светлому совету из «Властелина колец», где решалось, что делать с Кольцом. Стоит отметить, что оригинальный Светлый совет имел сюжетный смысл (выбор Фродо в конце), и был четвёртым в серии собраний мудрых (истари и владык эльдар), решавших, как, когда и какими средствами бороться с Сауроном. Категория:Жаргон
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software