Wyspa Sancrist to najdalej wysunięta na zachód kraina Ansalonu, zazwyczaj niezaangażowana w jego politykę. Wyspa dzieli się na dwie części. Północno-wschodnia część obejmuje górę Nieważne - prastary, wydrążony wulkan zamieszkany przez gnomy i otoczony rozległym łańcuchem górskim. Południową połowę pokrywają lesiste krainy i polany, a zamieszkują Solamnijczycy. Lato Chaosu przyniosło wyspie Sancrist drastyczne zmiany. Od dawna dzieliła się na zachodnią i wschodnią część, ale teraz różnice stały się wyraźniejsze. Solamnijczycy oznajmili, że zachodnia wyspa będzie nosić nazwę Gunthar i stanie się dziedziczną siedzibą wielkiego mistrza rycerzy solamnijskich. Wschodnia część przeżyła wielkie wstrząsy, gdy panowanie objął pomniejszy smoczy możnowładca Pyrothraxus.
Wyspa Sancrist to najdalej wysunięta na zachód kraina Ansalonu, zazwyczaj niezaangażowana w jego politykę. Wyspa dzieli się na dwie części. Północno-wschodnia część obejmuje górę Nieważne - prastary, wydrążony wulkan zamieszkany przez gnomy i otoczony rozległym łańcuchem górskim. Południową połowę pokrywają lesiste krainy i polany, a zamieszkują Solamnijczycy. Lato Chaosu przyniosło wyspie Sancrist drastyczne zmiany. Od dawna dzieliła się na zachodnią i wschodnią część, ale teraz różnice stały się wyraźniejsze. Solamnijczycy oznajmili, że zachodnia wyspa będzie nosić nazwę Gunthar i stanie się dziedziczną siedzibą wielkiego mistrza rycerzy solamnijskich. Wschodnia część przeżyła wielkie wstrząsy, gdy panowanie objął pomniejszy smoczy możnowładca Pyrothraxus.