The song was originally supposed to be the lead soundtrack single for the 2009 movie, "Precious" where she portrayed the role as social worker, Miss Weiss, but the song was later placed on the "AT&T Team USA Soundtrack" for the 2010 Winter Olympics. It was also supposed to be on Mariah's now-canceled 13th album\second remix album, "Angels Advocate," but it was never tipped as a single. The song managed to peak at #197 on Billboard's Hot Digital Songs chart.
Attributes | Values |
---|
rdf:type
| |
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - The song was originally supposed to be the lead soundtrack single for the 2009 movie, "Precious" where she portrayed the role as social worker, Miss Weiss, but the song was later placed on the "AT&T Team USA Soundtrack" for the 2010 Winter Olympics. It was also supposed to be on Mariah's now-canceled 13th album\second remix album, "Angels Advocate," but it was never tipped as a single. The song managed to peak at #197 on Billboard's Hot Digital Songs chart.
- 100% is an award for Lego Star Wars: The Complete Saga, Lego Star Wars III, Lego Star Wars, and Lego Star Wars 2. It is given to the player after they have 100% completion in the game.
- El 100% es el objetivo más difícil de cada juego de la saga Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto III. Los primeros juegos de la saga, como las estadísticas no se demuestran en porcentajes, no se consideran parte de este 100%. El 100% consiste en completar TODOS LOS OBJETIVOS POSIBLES (o casi todos en caso de Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto V) que ofrezca el juego.
- Dans plusieurs épisodes de la série Grand Theft Auto, il est possible d’atteindre un statut dit « 100% ». Celui-ci est arbitraire dans le sens où les développeurs du jeu ont enregistré dans le jeu une liste précise de tâches à accomplir pour que le joueur puisse prétendre avoir fait « 100% » d’un épisode. Puisque les jeux GTA se déroulent dans un monde ouvert et que certaines missions peuvent être rejouées à l’infini pour obtenir un meilleur temps, une meilleure note ou plus d’argent, il est techniquement impossible d’avoir « épuisé » un épisode. La liste des 100% constitue plutôt un échantillon représentatif de toutes les activités proposées au joueur.
|
sameAs
| |
dcterms:subject
| |
#views
| |
songtitle
| - "100%"
- Official English: Looking-glass Syndrome
|
original upload date
| |
dbkwik:es.gta/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:noncicloped...iPageUsesTemplate
| |
Singer
| |
Producer
| |
dbkwik:vocaloidlyr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:fr.gta/prop...iPageUsesTemplate
| |
Link
| |
Color
| |
wikipage disambiguates
| |
abstract
| - The song was originally supposed to be the lead soundtrack single for the 2009 movie, "Precious" where she portrayed the role as social worker, Miss Weiss, but the song was later placed on the "AT&T Team USA Soundtrack" for the 2010 Winter Olympics. It was also supposed to be on Mariah's now-canceled 13th album\second remix album, "Angels Advocate," but it was never tipped as a single. The song managed to peak at #197 on Billboard's Hot Digital Songs chart.
- 100% is an award for Lego Star Wars: The Complete Saga, Lego Star Wars III, Lego Star Wars, and Lego Star Wars 2. It is given to the player after they have 100% completion in the game.
- Dans plusieurs épisodes de la série Grand Theft Auto, il est possible d’atteindre un statut dit « 100% ». Celui-ci est arbitraire dans le sens où les développeurs du jeu ont enregistré dans le jeu une liste précise de tâches à accomplir pour que le joueur puisse prétendre avoir fait « 100% » d’un épisode. Puisque les jeux GTA se déroulent dans un monde ouvert et que certaines missions peuvent être rejouées à l’infini pour obtenir un meilleur temps, une meilleure note ou plus d’argent, il est techniquement impossible d’avoir « épuisé » un épisode. La liste des 100% constitue plutôt un échantillon représentatif de toutes les activités proposées au joueur. Quand le joueur a rempli toutes les conditions nécessaires, le jeu lui indique qu’il a atteint « 100% » et dans la plupart des cas, il obtient des récompenses. Cet article se propose de rassembler la liste des passages obligés pour atteindre les 100% dans les épisodes suivants :
* Grand Theft Auto III ;
* Grand Theft Auto: Vice City ;
* Grand Theft Auto: San Andreas ;
* Grand Theft Auto: Liberty City Stories ;
* Grand Theft Auto: Vice City Stories ;
* Grand Theft Auto IV et ses deux épisodes :
* Grand Theft Auto IV: The Lost and Damned
* et Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony ;
* Grand Theft Auto: Chinatown Wars
* et Grand Theft Auto V.
- El 100% es el objetivo más difícil de cada juego de la saga Grand Theft Auto desde Grand Theft Auto III. Los primeros juegos de la saga, como las estadísticas no se demuestran en porcentajes, no se consideran parte de este 100%. El 100% consiste en completar TODOS LOS OBJETIVOS POSIBLES (o casi todos en caso de Grand Theft Auto: San Andreas y Grand Theft Auto V) que ofrezca el juego.
|