The trailer can be seen on the SimCity 3000 Unlimited installation CD as well as The Sims: Livin' Large expansion pack.
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| - SimsVille
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| - The trailer can be seen on the SimCity 3000 Unlimited installation CD as well as The Sims: Livin' Large expansion pack.
- SimsVille było grą strategiczną i oferowało wiele możliwości. Zamiast kontrolować życie Simów, w grze należało stworzyć własne miasto zamieszkałe przez nich poprzez utworzenie całej struktury potrzebnej Simom do życia jak domy, sklepy, urzędy itd., a także pilnować finansów właściwie gospodarując budżetem miasta, przede wszystkim trzeba było jednak dbać o mieszkańców. Każdy Sim miał mieć inny charakter i inne potrzeby, konieczne do zaspakajania, tak samo jak potrzebne zabudowania infrastruktury. Gra miała być przełomem pod względem gameplay'u jak i grafiki w grach serii The Sims. Zachęciła graczy swoją rysunkowością i możliwością budowy miast dla swoich Simów.
- SimsVille was a cancelled computer game from Maxis that was to be a cross between The Sims and SimCity. It was announced before 2000, but cancelled in September 2001. The game was to offer the user control of a multitude of houses in a neighborhood in a fashion similar to The Sims. The cancellation came as Maxis decided to apply more of its staff to development of The Sims products. Many aspects of the game, such as a communal "downtown" area, were incorporated into The Sims: Hot Date. Also, several elements of SimsVille, such as obtaining feedback from citizens, were used in Maxis's next city simulation game, SimCity 4, the fully 3D neighborhood view format was also used in The Sims 2.
- 340px|center SimsVille es un videojuego desarrollado por Maxis que tiene su origen en el éxito de Los Sims. La intención de Maxis en este proyecto era la de juntar en un mismo producto Los Sims y SimCity, dos videojuegos con una gran reputación y éxito de ventas. El estudio decidió enfocar todos sus recursos a las expansiones de Los Sims, tras el éxito cosechado y lamentablemente tuvo que cancelar la venta de este nuevo videojuego. Nota: En la actualidad SimsVille fue recreado bajo el nombre de Los Sims Gratuito (ES) The Sims Freeplay (EN) para la plataforma iOS y Android.
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| - The ending of the Simsville trailer, displaying its stated year to be released and logo.
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| - SimsVille było grą strategiczną i oferowało wiele możliwości. Zamiast kontrolować życie Simów, w grze należało stworzyć własne miasto zamieszkałe przez nich poprzez utworzenie całej struktury potrzebnej Simom do życia jak domy, sklepy, urzędy itd., a także pilnować finansów właściwie gospodarując budżetem miasta, przede wszystkim trzeba było jednak dbać o mieszkańców. Każdy Sim miał mieć inny charakter i inne potrzeby, konieczne do zaspakajania, tak samo jak potrzebne zabudowania infrastruktury. Gra miała być przełomem pod względem gameplay'u jak i grafiki w grach serii The Sims. Zachęciła graczy swoją rysunkowością i możliwością budowy miast dla swoich Simów. Można w niej znaleźć elementy z SimCity 3000. Strona SimsVille, www.simsville.com obecnie przekierowywuje do strony The Sims. Wiele elementów gry jednak pozostało; na przykład wspólne Przedmieście można znaleźć w The Sims: Randka, a niektóre elementy grafiki - w SimCity 4 (można dostrzec podobieństwo w budynkach, itd.) Poza tym, 3D z tej gry zachowało się w The Sims 2.
- 340px|center SimsVille es un videojuego desarrollado por Maxis que tiene su origen en el éxito de Los Sims. La intención de Maxis en este proyecto era la de juntar en un mismo producto Los Sims y SimCity, dos videojuegos con una gran reputación y éxito de ventas. El estudio decidió enfocar todos sus recursos a las expansiones de Los Sims, tras el éxito cosechado y lamentablemente tuvo que cancelar la venta de este nuevo videojuego. El juego nos situaba en una ciudad donde debíamos controlarlo todo, desde la construcción y colocación de casas o parques hasta el control de cada familia. Cada sim tenía su propia personalidad (Un sim podía ser perezoso y otro un adicto a la cerveza) que se reflejaba en el juego de alguna manera, como por ejemplo en los negocios, que dependiendo de muchos factores como la riqueza, tenía un aspecto y funcionamiento diferente. En algunas imágenes se ve como un Club de carretera se convierte en un restaurante para ricos. Esto implicaba diferentes niveles de riqueza en la villa existiendo zonas de sims adinerados residiendo en mansiones y otras de sims más pobres con viviendas de dudosa calidad. Según la razón fue que Sims Ville no alcanzaba los deseos del equipo de producción: "los primeros 10 minutos de juego eran divertidos pero después se hacía difícil controlar todo el pueblo entero Sim a Sim". SimsVille fue cancelado por Maxis el 20 de Septiembre de 2001. El estudio propiedad de Electronic Arts veía como SimsVille no cumplía los requisitos mínimos de calidad que el estudio siempre había respetado desde 1997. Tras la cancelación el equipo de desarrollo fue distribuido por diferentes proyectos que por aquel entonces estaban en desarrollo, como las expansiones de Los Sims, Los Sims Online o SimCity 4. Nota: En la actualidad SimsVille fue recreado bajo el nombre de Los Sims Gratuito (ES) The Sims Freeplay (EN) para la plataforma iOS y Android.
- The trailer can be seen on the SimCity 3000 Unlimited installation CD as well as The Sims: Livin' Large expansion pack.
- SimsVille was a cancelled computer game from Maxis that was to be a cross between The Sims and SimCity. It was announced before 2000, but cancelled in September 2001. The game was to offer the user control of a multitude of houses in a neighborhood in a fashion similar to The Sims. The cancellation came as Maxis decided to apply more of its staff to development of The Sims products. Many aspects of the game, such as a communal "downtown" area, were incorporated into The Sims: Hot Date. Also, several elements of SimsVille, such as obtaining feedback from citizens, were used in Maxis's next city simulation game, SimCity 4, the fully 3D neighborhood view format was also used in The Sims 2. The offical website now links to EA's site for The Sims Series. __TOC__
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