Description
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Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
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Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
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associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
譜面分歧
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thumb|320px|現時,所有出現譜面分歧的歌曲,都會有提示升格降格的對話框、粗黃色分節線。 譜面分歧(日文:ふめんぶんき),是會根據玩家敲打時的成績而影響譜面的分佈,即同一首歌曲,難度會有所改變。 所有出現譜面分歧的歌曲,在選曲畫面時,難易度與「譜面分岐あり」互相交替,並且由和田どん、和田かつ以對話框提示升格降格的情況,雖然在《四代目》、《英文版》、《五代目》、《太鼓7》、《PSP1》被移除,但在《太鼓8》、《六代目》之後又再度重新恢復此項功能。 另外,於《七代目》、《太鼓9》,新增了譜面分歧專用的粗黃色分節線。 一般來說,普通譜面的音符的分佈是最容易,達人譜面是最困難,而玄人譜面是介乎兩者之間。 然而,某些歌曲會以黃色連打數來決定(例如畫龍點睛系列、DADDY MULK的開幕連打),或會被強制轉譜面(例如十露盤2000)。 順帶一提,有些歌曲的部份譜面並沒有存在(例如大打音的玄人譜面)。 由於部份歌曲有譜面分歧的關係,衍生了一個新術語-スコアルート。
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abstract
thumb|320px|現時,所有出現譜面分歧的歌曲,都會有提示升格降格的對話框、粗黃色分節線。 譜面分歧(日文:ふめんぶんき),是會根據玩家敲打時的成績而影響譜面的分佈,即同一首歌曲,難度會有所改變。 所有出現譜面分歧的歌曲,在選曲畫面時,難易度與「譜面分岐あり」互相交替,並且由和田どん、和田かつ以對話框提示升格降格的情況,雖然在《四代目》、《英文版》、《五代目》、《太鼓7》、《PSP1》被移除,但在《太鼓8》、《六代目》之後又再度重新恢復此項功能。 另外,於《七代目》、《太鼓9》,新增了譜面分歧專用的粗黃色分節線。 一般來說,普通譜面的音符的分佈是最容易,達人譜面是最困難,而玄人譜面是介乎兩者之間。 然而,某些歌曲會以黃色連打數來決定(例如畫龍點睛系列、DADDY MULK的開幕連打),或會被強制轉譜面(例如十露盤2000)。 順帶一提,有些歌曲的部份譜面並沒有存在(例如大打音的玄人譜面)。 由於部份歌曲有譜面分歧的關係,衍生了一個新術語-スコアルート。
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