Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Здоровье (англ. Health) – характеристика персонажа, определяющая насколько много урона он может выдержать до смерти без учета щита.
- Здоровье — это статус, присутствующий на всех игровых этапах. На этапах "Племя", "Цивилизация" и "Космос" здоровье есть не только у существ, но и у зданий, техники, космических кораблей и башен (по мере появления их в игре).
- 130px|thumb|Обозначение НР в CS 1.6 100px|thumb|Обозначение НР в CSS 100px|thumb|Обозначение НР в CS:GO Очки жизни (HP) — основные очки есть у каждого живого игрока. По умолчанию 100 HP, но есть карты, на которых максимум 50, 25, 10 или 1 HP. Они показывают, как долго осталось жить игроку в неблагоприятных условиях. Когда значение НР достигает 0, персонаж умирает.
- Здоровье — естественное состояние организма, характеризующееся его уравновешенностью с окружающей средой и отсутствием каких-либо болезненных изменений.
- Запас здоровья (иногда — ОЗ, ХП, HP) — крайне важный параметр во всей серии S.T.A.L.K.E.R. Именно от него зависит, как долго персонаж сможет прожить в неблагоприятной среде. Когда запас здоровья достигнет нуля, персонаж умрёт.
- Здоровье, по уставу Всемирной организации здравоохранения, - это состояние полного физического, душевного и социального благополучия, а не только отсутствие болезней и физических дефектов». Здоровье человека — качественная характеристика, складывающаяся из набора количественных параметров: антропометрических (рост, вес, объём грудной клетки, геометрическая форма органов и тканей); физических (частота пульса, артериальное давление, температура тела); биохимических (содержание химических элементов в организме, эритроцитов, лейкоцитов, гормонов и т. д.); биологических (состав кишечной флоры, наличие вирусных и инфекционных болезней) и пр.
- В оригинальной GTA (GTA 1) здоровье не было частью HUD'а (интерфейса). Игрок просто умирал при минимальном уроне. В Grand Theft Auto 2 впервые в серии появился уровень HP. Он отображался в виде пяти сердечек в правой, верхней части экрана. Каждое сердечко делилось еще на половину. Таким образом у игрока было 10 HP.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:resource/4AivDxIwDSIeegYP-z9FLQ==
| |
dbkwik:resource/6nPC3nXfqo_ivSJZNFV51A==
| - 32(xsd:integer)
- 36(xsd:integer)
- 40(xsd:integer)
- 44(xsd:integer)
- 48(xsd:integer)
- 52(xsd:integer)
- 132(xsd:integer)
- 192(xsd:integer)
- 264(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/8WZQ1ZzI1NKp0sap4bN5GA==
| - Международное общественное Движение «К Здоровью через Культуру»
- К Здоровью через Культуру
- Терос
|
dbkwik:resource/9AXiqEjPKQ6Z9TSFEgu5Dg==
| |
изображение
| |
dbkwik:resource/OClYrYlkAlBunbFSvYV8Ug==
| - Здоровье и другие параметры в ЧН
|
Название
| |
dbkwik:resource/aACyUJQp1ag0ZbZvZtvlug==
| |
dbkwik:resource/fco9BXc0-68mng7EiSFwrA==
| - 1993(xsd:integer)
- 1994(xsd:integer)
- 1995(xsd:integer)
- 2002(xsd:integer)
- 2012(xsd:integer)
- 2013(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/hEinrC5DRtFi1sSnEzNC-w==
| - Культура и здоровье – определение и синтез понятий. Учебное пособие
- Научная основа учения о культуре здоровья. Учебное пособие
- Праздники культуры здоровья. Учебное пособие
- Действенная основа учения о культуре здоровья. Учебное пособие
- Пропедевтика культуры здоровья. Учебник
- Гимны культуры здоровья. Учебное пособие
- Духовная основа учения о культуре здоровья. Учебное пособие
- Концепция учения о культуре здоровья. Учебное пособие
- Культура здоровья — фундаментальная наука о человеке
- Культура здоровья: избранные лекции
- Искусство психотренинга и здоровье
|
dbkwik:resource/tQt2I0-YPrj4uPSIWWPm4Q==
| |
dbkwik:ru.borderla...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.gta/prop...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.science/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.stalker/...iPageUsesTemplate
| |
ISBN
| - 5(xsd:integer)
- 978(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/4HehNzVl2xKmfiEDUnBoxg==
| |
dbkwik:resource/EAfGyLFtvGVbwqZAhphqUg==
| - 500(xsd:integer)
- 540(xsd:integer)
|
abstract
| - Здоровье (англ. Health) – характеристика персонажа, определяющая насколько много урона он может выдержать до смерти без учета щита.
- Здоровье, по уставу Всемирной организации здравоохранения, - это состояние полного физического, душевного и социального благополучия, а не только отсутствие болезней и физических дефектов». Здоровье человека — качественная характеристика, складывающаяся из набора количественных параметров: антропометрических (рост, вес, объём грудной клетки, геометрическая форма органов и тканей); физических (частота пульса, артериальное давление, температура тела); биохимических (содержание химических элементов в организме, эритроцитов, лейкоцитов, гормонов и т. д.); биологических (состав кишечной флоры, наличие вирусных и инфекционных болезней) и пр. Для состояния здоровья существует понятие «нормы», когда значения параметров укладываются в определенный, выработанный медицинской наукой и практикой диапазон. Отклонение за его пределы может явиться симптомом нарушения здоровья.
- Здоровье — это статус, присутствующий на всех игровых этапах. На этапах "Племя", "Цивилизация" и "Космос" здоровье есть не только у существ, но и у зданий, техники, космических кораблей и башен (по мере появления их в игре).
- 130px|thumb|Обозначение НР в CS 1.6 100px|thumb|Обозначение НР в CSS 100px|thumb|Обозначение НР в CS:GO Очки жизни (HP) — основные очки есть у каждого живого игрока. По умолчанию 100 HP, но есть карты, на которых максимум 50, 25, 10 или 1 HP. Они показывают, как долго осталось жить игроку в неблагоприятных условиях. Когда значение НР достигает 0, персонаж умирает.
- Здоровье — естественное состояние организма, характеризующееся его уравновешенностью с окружающей средой и отсутствием каких-либо болезненных изменений.
- В оригинальной GTA (GTA 1) здоровье не было частью HUD'а (интерфейса). Игрок просто умирал при минимальном уроне. В Grand Theft Auto 2 впервые в серии появился уровень HP. Он отображался в виде пяти сердечек в правой, верхней части экрана. Каждое сердечко делилось еще на половину. Таким образом у игрока было 10 HP. В Grand Theft Auto III и Grand Theft Auto: Vice City уровень здоровья стал измеряться в цифрах. Всего было 100 HP. Однако, в Grand Theft Auto: Vice City, выполнив задания разносчика пиццы, уровень максимального здоровья устанавливался на отметке в 150 HP. А при 100% прохождении игры максимальный уровень здоровья стал 200 HP. В GTA Vice City и GTA III можно также было воспользоваться услугами проститутки, и получить 125 HP. В Grand Theft Auto: San Andreas уровень HP впервые в серии стал измеряться в привычной полоске. В самом начале игры максимальный уровень здоровья — 60 HP. Чтобы добиться большего уровня здоровья, надо заниматься плаваньем, кататься на велосипеде, ходить в спортзал. Тогда линия здоровья будет увеличиваться в длине. Если пройти миссию фельдшера, то полоска здоровья увеличится до максимума.
- Запас здоровья (иногда — ОЗ, ХП, HP) — крайне важный параметр во всей серии S.T.A.L.K.E.R. Именно от него зависит, как долго персонаж сможет прожить в неблагоприятной среде. Когда запас здоровья достигнет нуля, персонаж умрёт.
|