About: dbkwik:resource/bPsZgmmwZ1u4R9E6-qseAg==   Sponge Permalink

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  • Equipos de Eliminación
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Veterano M HA HP F R H A L S Sargento de la Guardia M HA HP F R H A L S Escudo Negro M HA HP F R H A L S Exterminador M HA HP F R H A L S Motociclista M HA HP F R H A L S Veterano de Vanguardia M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad
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Habilidades
  • * Y no conocerán el miedo: Puedes repetir tiradas de Moral fallidas. * Munición de propósito especial: Esta miniatura puede usar la munición especial de los Guardianes de la Muerte * Unidad heterogénea: Un Equipo de Eliminación de los Guardianes de la Muerte incorpora miniaturas con distintos valores de Resistencia. Si este fuera el caso se utilizará el valor de la característica de Resistencia de la mayoría de las miniaturas de la unidad si un enemigo realiza tiradas de heridas contra ella. De no existir un valor en mayoría el jugador que utilice los Guardianes de la Muerte deberá escoger qué valor se usará. Si la unidad incluye cualquier Exterminador de los Guardianes de la Muerte se aplicará la palabra clave Exterminador; si incluyera algún Motociclista de los Guardianes de la Muerte se aplicará la palabra clave Motociclista; si hubiera algún Veterano de Vanguardia de los Guardianes de la Muerte se aplicará la palabra clave Mochila de salto * Inquebrantable: Esta unidad supera automáticamente las tiradas de Desmoralización. * Crux Terminatus: Los Exterminadores tienen una salvación por Invulnerables de 5+. * Asalto de Vanguardia: Cuando un Equipo de Eliminación que incluye algún Veterano de Vanguardia se Retira podrá disparar posteriormente como si pudiera Volar. *Expiación por el Honor: Una unidad que contenga a un Escudo Negro podrá llevar a cabo Intervenciones Heroicas como si fuera un Personaje, y deberá hacerlo de ser posible. * Asalto incansable: Cuando esta unidad se Retira, podrá cargar posteriormente en el mismo turno. * Baliza de Teleportación de los Guardianes de la Muerte: Si esta unidad tiene una baliza de teleportación de los Guardianes de la Muerte podrás ubicarla en cualquier lugar del área de despliegue en la que se encuentre tu ejército. Si cualquier unidad enemiga se acerca a menos de 9´´ de la baliza de teleportación de los Guardianes de la Muerte la baliza quedará desconectada y será retirada del campo de batalla. Mientras quede una baliza de teleportación de los Guardianes de la Muerte aliada una unidad que contenga uno o más Exterminadores de los Guardianes de la Muerte podrá realizar una teleportación de emergencia en lugar de moverse durante su Fase de Movimiento. Al final de la Fase de Movimiento retirar dicha unidad de donde se encuentre y colocarla con todas las miniaturas a menos de 6´´ de una baliza de teleportación de los Guardianes de la Muerte aliada. Dicha baliza de teleportación de lso Guardianes de la Muerte se considerará cortocircuitada y será retirada del campo de batalla.
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  • * Un Sargento de la Guardia podrá ocupar el lugar de uno de los Veteranos de los Guardianes de la Muerte. * Un Escudo Negro podrá ocupar el lugar de uno de los Veteranos de los Guardianes de la Muerte.
Arma
  • Bólter acoplado: 24" / Fuego Rápido 2 / F4 / FP0 /D1
Equipo
  • * Cada Veterano de los Guardianes de la Muerte, el Sargento de la Guardia y los Escudos Negros están equipados con una Pistola bólter, granadas de fragmentación y granadas krak. * Cada Exterminador de los Guardianes de la Muerte estará armado con un Bólter de asalto y un Puño de combate. * Cada Veterano de Vanguardia de los Guardianes de la Muerte estará equipado con una Pistola bólter, una Espada sierra, granadas de fragmentación y granadas krak. * Cada Motociclista de los Guardianes de la Muerte estará equipado con granadas de fragmentación y granadas krak, y conduce en combate en una motocicleta de los Marines Espaciales equipada con un cañón bólter gemelo. * Cualquier Veterano de Vanguardia, Sargento de la Guardia o Escudo Negro podrá reemplazar su Pistola bólter por dos elementos de la Lista de equipamiento de los Guardianes de la Muerte. * Hasta 4 Veteranos de los Guardianes de la Muerte podrán reemplazar su Pistola bólter por un elemento de la Lista de Armas Pesadas de los Guardianes de la Muerte * Cualquier Veterano de los Guardianes de la Muerte podrá reemplazar su Pistola bólter con un Martillo de trueno pesado. * Un Sargento de la Guardia podrá usar un Escudo de combate. * Cualquier Veterano de Vanguaria de los Guardianes de la Muerte podrá reemplazar su Pistola bólter y su Espada sierra por un Martillo de trueno pesado o dos elementos de la Lista de equipamiento de Vanguardia de los Guardianes de la Muerte. * Hasta 3 Exterminadores de los Guardianes de la Muerte pueden reemplazar su Bólter de asalto por un arma de la Lista de armas pesadas de los Exterminadores de los Guardianes de la Muerte. * Cualquier Exterminador de los Guardianes de la Muerte podrá reemplazar su Puño de combate con un arma de la Lista de armas cuerpo a cuerpo de los Exterminadores de los Guardianes de la Muerte. * Cualquier Exterminador de los Guardianes de la Muerte podrá reemplazar su Bólter de asalto y su Puño de combate por dos Cuchillas relámpago o un Martillo de trueno y un Escudo tormenta. * Cualquier Motociclista de los Guardianes de la Muerte podrá llevar un hacha de energía, una Maza de energía o una Espada de energía. * Un Motociclista de los Guardianes de la Muerte podrá coger una baliza de teleportación de los Guardianes de la Muerte.
L
  • 8(xsd:integer)
  • 9(xsd:integer)
Tamaño
  • * Esta unidad incluye 5 Veteranos de los Guardianes de la Muerte.
S
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  • 3(xsd:integer)
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  • Solos, sois grandes guerreros, miembros ejemplares de vuestro Capítulo. Juntos, sois un Equipo de Eliminación, y sois imparables.
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  • 12(xsd:integer)
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  • 24(xsd:integer)
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  • Puño de Combate Fx2 / FP-3 / D3. Resta 1 a tus tiradas para impactar con esta arma.
H
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A
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ha
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F
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Tipo
  • Línea
HP
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R
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M
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  • Infantería, Equipo de Eliminación
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  • Espada Sierra F usuario / FP0 / D1. La Espada Sierra concede un Ataque Extra.
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  • Capitán de la Guardia Brand de los Guardianes de la Tormenta
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  • Equipo de Eliminación
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  • * Pueden incluirse hasta 5 miniaturas adicionales usando cualquier combianción de Veteranos de los Guardianes de la Muerte , Exterminadores de los Guardianes de la Muerte , Motociclistas de los Guardianes de la Muerte y/o Veteranos de Vanguardia de los Guardianes de la Muerte
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  • } <default><b>Nombre</b></default> Puntos de Poder Otros perfiles[/index.php?title=project:&useskin=wikiamobile ] [[project:|(App)]] Veterano M HA HP F R H A L S Sargento de la Guardia M HA HP F R H A L S Escudo Negro M HA HP F R H A L S Exterminador M HA HP F R H A L S Motociclista M HA HP F R H A L S Veterano de Vanguardia M HA HP F R H A L S Equipo Armas Bólter Pistola bólter Bólter de asalto Granada Frag Granada Perforante Espada sierra Espada de energía Puño de combate Arma 1 Arma 2 Arma 3 Arma 4 Arma 5 Arma 6 Arma 7 <default><b>Reglas</b></default> Tipo de unidad Miniaturas adicionales Tamaño de unidad Opciones Habilidades Psíquico Reglas especiales Keywords de Facción Keywords de Unidad "Solos, sois grandes guerreros, miembros ejemplares de vuestro Capítulo. Juntos, sois un Equipo de Eliminación, y sois imparables." —Capitán de la Guardia Brand de los Guardianes de la Tormenta Los Equipos de Eliminación son las unidades operativas estándar de los Guardianes de la Muerte. Estas escuadras de élite están compuestas por no menos de cinco Astartes experimentados en la lucha contra los xenos
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
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