Zuerst brauchst du genug Noten, um in dem Raum mit dem Gruntilda-Kopf die Notentür gegenüber zu öffnen, wenn du in diese Tür reingehst, bist du in einem Raum mit Wasser und einer Bombe. Nach links unten durch den Gang tauchen und dort Luft holen. So ziemlich am anderen Ende des Raumes ist noch ein weiterer Tauch-Durchgang dem man bis zum Ende folgen muss, dann kommt man in einem großen Raum mit kleinen Aushölungen in der Wand, zwischen denen man mit Springen-und-Flattern nach oben kommen muss. In der großen Kammer ist das Puzzle zu besagter Welt.
Zuerst brauchst du genug Noten, um in dem Raum mit dem Gruntilda-Kopf die Notentür gegenüber zu öffnen, wenn du in diese Tür reingehst, bist du in einem Raum mit Wasser und einer Bombe. Nach links unten durch den Gang tauchen und dort Luft holen. So ziemlich am anderen Ende des Raumes ist noch ein weiterer Tauch-Durchgang dem man bis zum Ende folgen muss, dann kommt man in einem großen Raum mit kleinen Aushölungen in der Wand, zwischen denen man mit Springen-und-Flattern nach oben kommen muss. In der großen Kammer ist das Puzzle zu besagter Welt. Der Eingang zu der Welt ist in dem Gruntilda-Kopf, hinter dem Puzzle für "Gobi´s Valley".