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| - thumb|left|350px|Uma arte conceitual do Triângulo de Combate. O Triângulo de Combate é uma ideologia de quilíbrio no combate no jogo, entre link=Magia|Magia, link=Combate à distância|Combate à Distância e link=Ataque|Combate Corpo a Corpo. O triângulo funciona da seguinte forma: Ataques mágicos funcionam como uma fraqueza para guerreiros, armas cortantes de guerreiros são eficazes contra arqueiros, e combate á distância é forte contra magos, já que o tecido é facilmente cortado por flechas ou setas. Após a Evolução do Combate, esse triângulo se tornou ainda mais equilibrado em combate, atualmente, todas as classes possuem as mesmas vantagens e desvantagens, proporcionando uma escolha para o jogador. Antigamente, alguns jogadores eram magos por obrigação, mas gostariam de ser de outra vocação de combate. É possível notar estas vantagens e desvantagens entre magos guerreiros e arqueiros na missão Pacto de Sangue. Categoria:Combate Categoria:Triângulo de Combate
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