Ghost Games is focused on the development of next generation Need for Speed titles. On 22nd October, 2012, Criterion Games confirmed that a new title of the franchise was being worked on by EA Gothenburg. It was officially unveiled as Need for Speed: Rivals by Electronic Arts on 23rd May, 2013. Need for Speed: Rivals was released on 19th November, 2013. Utilising the Frostbite 3 engine, the title was developed in partnership with Criterion Games.
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| - Ghost Games is focused on the development of next generation Need for Speed titles. On 22nd October, 2012, Criterion Games confirmed that a new title of the franchise was being worked on by EA Gothenburg. It was officially unveiled as Need for Speed: Rivals by Electronic Arts on 23rd May, 2013. Need for Speed: Rivals was released on 19th November, 2013. Utilising the Frostbite 3 engine, the title was developed in partnership with Criterion Games.
- 140px|rightGhost Games (wcześniej znany jako EA Gothenburg) – studio deweloperskie z siedzibą w Göteborgu, w Szwecji. Studio zostało założone w 2012 przez DICE i wielu byłych pracowników Rockstar Games, SimBin Studios, Slightly Mad Studios i Turn 10 Studios Ghost Games skupia się na rozwoju nowej generacji gier z serii Need for Speed. 22 października 2012 roku, Criterion Games potwierdził, że nowy tytuł z serii jest opracowywany przez EA Gothenburg. Został oficjalnie zaprezentowany, jako Need for Speed: Rivals, przez Electronic Arts w dniu 23 maja 2013 roku. __NOEDITSECTION__
- Ghost Games está centrado en títulos de la saga de nueva generación. El 22 de octubre de 2012, Criterion Games confirmó que el estudio estaba trabajando en un nuevo título. Finalmente se presentó como Need for Speed: Rivals el 23 de mayo de 2013, publicándose el 19 de noviembre. Utilizando el motor Frostbite 3, el título fue desarrollado en asociación con Criterion Games.
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| - *Need for Speed: Rivals
*Need for Speed (2015)
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| - 140px|rightGhost Games (wcześniej znany jako EA Gothenburg) – studio deweloperskie z siedzibą w Göteborgu, w Szwecji. Studio zostało założone w 2012 przez DICE i wielu byłych pracowników Rockstar Games, SimBin Studios, Slightly Mad Studios i Turn 10 Studios Ghost Games skupia się na rozwoju nowej generacji gier z serii Need for Speed. 22 października 2012 roku, Criterion Games potwierdził, że nowy tytuł z serii jest opracowywany przez EA Gothenburg. Został oficjalnie zaprezentowany, jako Need for Speed: Rivals, przez Electronic Arts w dniu 23 maja 2013 roku. Need for Speed: Rivals został wydany w dniu 19 listopada 2013 roku. Tytuł, wykorzystujący silnik Frostbite 3, został opracowany we współpracy z Criterion Games. __NOEDITSECTION__
- Ghost Games está centrado en títulos de la saga de nueva generación. El 22 de octubre de 2012, Criterion Games confirmó que el estudio estaba trabajando en un nuevo título. Finalmente se presentó como Need for Speed: Rivals el 23 de mayo de 2013, publicándose el 19 de noviembre. Utilizando el motor Frostbite 3, el título fue desarrollado en asociación con Criterion Games. El 21 de mayo de 2015, Electronic Arts lanzó el teaser trailer de Need for Speed (2015). Ghost Games en este nuevo proyecto tuvo la ayuda de Speedhunters. La colaboración fue en lo que respecta a la investigación, la autenticidad, y el desarrollo de títulos en la cultura de coches urbanos tratando de hacer lo más real posible la experiencia del jugador al volante, asi como la personalización y el audio que tienen los vehículos en el juego.
- Ghost Games is focused on the development of next generation Need for Speed titles. On 22nd October, 2012, Criterion Games confirmed that a new title of the franchise was being worked on by EA Gothenburg. It was officially unveiled as Need for Speed: Rivals by Electronic Arts on 23rd May, 2013. Need for Speed: Rivals was released on 19th November, 2013. Utilising the Frostbite 3 engine, the title was developed in partnership with Criterion Games.
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