Содержание
| - ~
ePSXe — программа для эмуляции на компьютере процесса игры на видео-приставке PlayStation . В Спайропедии используется для создания игровых скриншотов, получения изображений анимированных элементов игр, записи аудио-, видео- и текстовых материалов игр, а также для множества иных целей, связанных с играми серии Spyro the Dragon, вышедшими на PlayStation. В сочетании с эмулятором геймшарка позволяет вводить в память игр чит-коды для получения в игре самых различных эффектов. Поддерживается возможность сетевой игры в централизованном и одноранговом режимах. В качестве устройств ввода могут использоваться как простые клавиатура и мышь, так и подключённый через USB-порт игровой контроллер . Для запуска игр возможно использование CD-дисков, но для наилучшей производительности очень рекомендуется запускать игры через специально созданные оптического диска файлы-образы этих дисков. Эти образы могут быть сняты Вами самостоятельно с Ваших игровых дисков, либо скачены из Сети.
Где взять
Из-за незаконности распространения биосов игровых приставок на официальном сайте эмулятора можно скачать лишь неполную версию . Скачать уже собранные версии можно по следующим адресам:
*Торрент-файл для скачивания архива со сборкой
*Установщик сборки ePSXe PowerPack
thumb|400px|Настройка видео-плагина Pete's OpenGL Driverthumb|400px|Настройка плагина управления на работу с контроллером, подключённым через USB
Как настроить
После запуска эмулятора перейдите в мастер настройки где Вам будет предложено пройти 7 шагов настройки эмулятора:
#Config >>.
#В качестве биоса выберите scph1001 — USA и нажмите Next >>.
#В качестве плагина видео выберите Pete's OpenGL Driver и нажмите Config. В верхнем поле Resolution & Colors установите переключатель в режим Fullscreen mode, а в выпадающем списке Desktop resolution выберите разрешение своего экрана . Во всех остальных пунктах этого окна выставите настройки по скриншоту справа. Нажмите OK и далее Next >>.
#В качестве плагина аудио выберите ePSXe SPU core 1.7.0. и нажмите Next >>.
#В качестве плагина CD-ROM выберите ePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0. и нажмите Next >>.
#Нажмите Controller 1 и выберите, какие клавиши Вашей клавиатуры будут соответствовать тем или иным кнопкам контроллера PlayStation. Если Вы решите сбросить созданные соответствия кнопок на изначальные, нажмите Default. В зависимости от того, чем Вы собираетесь пользоваться в качестве устройства ввода, Вы можете выбрать в правом верхнем углу один из предлагаемых плагинов управления. Например:
##[SCPH-1090] Mouse/Digital — если Вы играете на клавиатуре и, возможно, захотите подключить к управлению мышь. После того, как игра начнётся, нажмите клавишу F5 для того, чтобы включить управление мышью;
##[SCPH-1150] DualAnalog — если Вы играете на контроллере с аналоговыми рычажками и, возможно, захотите подключить их к управлению;
##[SCPH-1200] DualShock — если Вы играете на контроллере, оснащённом вибромоторами и, возможно, захотите использовать их.
#OK, Next >>, Done.
Для завершения настройки закройте и перезапустите эмулятор . При необходимости, в дальнейшем Вы можете настроить отдельные компоненты эмулятора через выпадающее меню Config.
Как запустить игру
Для запуска игр Вы можете использовать свой диск , однако, рекомендуется запускать игры через файл образа . Для запуска с образа можно использовать файлы любого формата. Для перезапуска игры выйдите из режима игры и воспользуйтесь меню Run => Reset.
Как сохранить игру
Эмулятор ePSXe поддерживает 2 способа сохранения:
#Обычное сохранение PlayStation: игра сохраняется на 2 карты памяти. В некоторых играх поддерживается автосохранение при переходах между уровнями. Для управления обычными сохранениями войдите в биос приставки — после запуска эмулятора воспользуйтесь меню File => Run BIOS.
#Полное сохранение статуса игры: игра сохраняется вплоть до Вашего местанахождения в уровне, степени здоровья, момента проигрывания саундтрека и т.д. При необходимости, для каждой игры можно параллельно использовать до пяти сохранённых статусов . Для того, чтобы сохранить свой текущий статус, во время игры нажмите клавишу F1, либо выйдите из режима игры и воспользуйтесь меню Run => Save State => Выбрать один из 5 слотов для записи . Для того, чтобы прямо в игре изменить номер текущего слота для записи, используйте клавишу F2.
Важное примечание. Если Вам периодически необходимо пользоваться как обычным, так и полным способами сохранения, Вам следует учесть, что сохранение полным способом сохраняет, среди прочего, также и состояние Ваших карт памяти. Поэтому лучше полагаться больше на полное сохранение, так как обычное полностью зависит от него. В играх Spyro: Ripto’s Rage! и Spyro: Year of the Dragon для пересохранения игры обычным способом используйте сохранение из меню Пауза.
Как загрузить игру
Эмулятор ePSXe поддерживает 2 способа загрузки:
#Обычная загрузка PlayStation: — войдите в главное меню игры и загрузитесь.
#Полная загрузка — нажмите клавишу F3 во время игры . Также можно выйти из режима игры и воспользоваться меню Run => Load State => Выбрать один из занятых слотов для загрузки. Для того, чтобы прямо в игре изменить номер текущего слота для загрузки, используйте клавишу F2.
Важное примечание. Если Вам периодически необходимо пользоваться как обычным, так и полным способами загрузки, Вам следует учесть, что загрузка полным способом загрузит, среди прочего, также и состояние Ваших карт памяти, но не изменит 2 файла в папке memcards. Поэтому во время переходов между уровнями некоторых игр может перестать работать автосохранение, о чём будет сообщено красным текстом. Для восстановления автосохранения пересохраните игру обычным способом из меню Пауза.
Как сделать скриншот
Есть 2 основных способа:
#Для создания скриншотов во время игры можно пользоваться клавишей F8 — скриншоты будут сохраняться в папку snap в формате BMP. Но поскольку данный формат неразрешён для загрузки, скриншот необходимо пересохранить в другом формате , а также удалить неинформативные чёрные полосы . Сделать это возможно через программу Paint MS Paint.
#Для более удобного и быстрого создания скриншотов можно предложить иной способ: во время игры вместо F8 нажмите клавишу Print Screen , затем выходите из игрового режима и запустите программу MS Paint . В открывшееся окно программы MS Paint вставьте сделанный скриншот, избавьтесь от чёрных полос и сохраните картинку в допустимом формате и с расширением в нижнем регистре .
Рекомендации по форматам:
*JPG/JPEG — для большинства скриншотов ;
*GIF — для особых скриншотов различных нестандартных видов и скриншотов с прозрачностью или для анимаций ;
*PNG — для прочих изображений .
Для создания нестандартных скриншотов в дополнение к эмулятору необходимо использовать PEC.
PSX Emulation Cheater
PSX Emulation Cheater — дополнительная программа для внедрения в память игры шестнадцатеричных чит-кодов, что косвенно может быть полезно и для других целей. Например, для создания в игре Spyro 2: Ripto's Rage! скриншотов без Спайро или скриншотов с недосягаемых обычным способом точек обзора . Скачать PEC можно с официального сайта.
thumb|400px|Окно управления PSX Emulation Cheater
Установка и настройка
Внимание: на одном из этапов установки Вам потребуется указать адрес папки plugins, которая располагается в папке эмулятора. После установки PEC запустите эмулятор и обратитесь к настройке видео-плагина . В выпадающем списке Вам необходимо заменить видео-плагин на чит-плагин psx emulation cheater 2.5. Затем нажмите Configure для открытия окна настройки чит-плагина, где уже в новом выпадающем списке выберите свой настоящий видео-плагин . Прежние настройки данного видео-плагина сохранятся, поэтому просто нажмите Ok и OK. Закройте и перезапустите эмулятор .
thumb|300px|Окно управления пользовательской базой кодов
Как пользоваться
#После корректной установки и настройки PEC, запустите игру и в её процессе нажмите Ctrl+G, чтобы активировать окно управления эмулятором геймшарка . Далее решите, какой базой кодов Вы будете пользоваться :
##Коды из базы PEC. В левой части окна Вы можете выбрать игру , а в правой — поставить галочки напротив необходимых Вам кодов, которые доступны для данной игры .
##Коды из своей базы. Вы можете не ограничивать свой выбор теми чит-кодами, которые есть в базе кодов PEC, а создавать свои собственные чит-коды . Для этого, при активном окне PEC, нажмите клавишу F3 для того, чтобы запустить Вашу личную базу кодов . После нажатия в этом окне кнопки Add Cheat в Вашей личной базе появится новая, но пока ещё пустая, запись New Cheat. Выделите её и в правой части окна задайте будущему чит-коду имя. После чего заполните два маленьких, расположенных чуть ниже, поля необходимыми и известными Вам последовательностями шестнадцатеричных цифр и нажмите Add. В случае, если чит-код состоит из более чем одной записи, повторите операцию для всех оставшихся записей, соблюдая их очерёдность в том виде, в котором она представлена в образце-источнике известного Вам кода. После того, как чит-код создан и записан в базу, поставьте напротив него галочку и нажмите OK.
#Нажмите Send Cheats to Plugin, чтобы отправить выбранные коды в игру . Для отключения ранее отправленных кодов нажмите Deactivate Cheating. В зависимости от характера введённого чит-кода, для его использования в игре может потребоваться нажатие строго определённой кодом активирующей кнопки . Для версий игр различных регионов эти кнопки могут несколько различаться. Обычно, узнать о кнопках , необходимых для применения того или иного кода, можно в правом нижнем углу в поле Note.
#Для того, чтобы не покидая игру извлечь отправленные в неё коды, используйте сочетание Ctrl+F. Повторное нажатие этого сочетания восстановит действие кодов. Это может быть полезно для перезапуска кодов в том случае, если они по каким-то причинам перестали действовать.
Полезные советы и приёмы для создания скриншотов
В игре Spyro: Ripto’s Rage!:
*Чит-код Flying Spyro — позволяет подниматься на большие высоты и планировать с них. Очень удобное и крайне необходимое средство для создания скриншотов с общими видами на уровни игры. Активирующая комбинация: + .
*Чит-код Flat Mode — чит-код, который должен переводить модель Спайро в плоский режим. Но, в отличие от аналогичного внутриигрового кода — , данному чит-коду не удаётся сплющить Спайро. Модель дракона исчезает полностью, оставляя лишь свою тень и Спаркса. Используется для создания скриншотов, на которых необходимо сосредоточить внимание на окружающей обстановке, атмосфере уровней, их обитателях, природе и различных объектах, которые обычно загораживаются главным героем. Внимание: поскольку модель Спаркса данный чит-код не убирает — от стрекозы нужно избавляться вручную! ;)
В игре Spyro: Year of the Dragon:
*Чит-код Moon Jump — используется для того же, для чего и Flying Spyro в Spyro 2: Ripto's Rage!, но работает немного иначе.
*Увы, аналога Flat Mode для Spyro: Year of the Dragon пока нет. Поэтому избавиться от модели Спайро можно лишь затиранием в графическом редакторе Adobe Photoshope. Однако, замечено, что, при использовании различных программ-мультискриншотеров, позволяющих создавать за короткие промежутки времени большое число скриншотов, изредко удаётся получить такие скриншоты, на которых модель Спайро хотябы частично или даже полностью исчезает. Скачать одну из таких программ можно здесь .
В игре Spyro the Dragon:
*Чит-код Moon Jump — несмотря на своё название, по своему действию этот код больше похож на Flying Spyro; для чего используется — уже ясно. Активирующая кнопка: .
*Adobe Photoshope спасёт Вас. На удачу особо не рассчитывайте.
Во всех играх:
*При создании скриншотов с больших высот или из необычных мест следует избегать попадания в кадр различных дыр, отсутствующих текстур, разорванных участков поверхностей и прочих изъянов в моделях уровней, которые незаметны из точек обзора, досягаемых без кодов и багов . Допускаются небольшие попадания в кадр обрывающихся текстур , целенаправленная демонстрация каких-либо важных недоделанных участков уровней, а также скриншоты миражей с любых позиций.
Примечания
|