About: dbkwik:resource/g1lmOOeMUSEMEMNbr4kGsg==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Солнечное затмение
rdfs:comment
  • Солнечное затмение (Solar Eclipse) — это трудное игровое событие, добавленное в обновлении 1.2. Может произойти в дневное время после перехода в хардмод и убийства одного из механических боссов. Начиная с версии 1.3 разнообразие монстров будет увеличиваться в зависимости от убитых вами боссов.
dcterms:subject
dbkwik:ru.ter-rari...iPageUsesTemplate
dbkwik:ru.terraria...iPageUsesTemplate
abstract
  • Солнечное затмение (Solar Eclipse) — это трудное игровое событие, добавленное в обновлении 1.2. Может произойти в дневное время после перехода в хардмод и убийства одного из механических боссов. Начиная с версии 1.3 разнообразие монстров будет увеличиваться в зависимости от убитых вами боссов. * Если армия гоблинов нападёт во время солнечного затмения, мобы солнечного затмения не будут спавниться. * Вероятность появления вместо обычного дня - 4% (1:25). * Вероятность появления вместо обычного дня после кровавой луны возрастает до 9,72% (7:72). * Шанс появления солнечного затмения немного повышается при убийстве хардмод-боссов. * Затмение можно начать самостоятельно с помощью солнечной плиты. * Также солнечное затмение может появиться сразу же после захода кровавой или тыквенной луны. * Затмение может начаться одновременно с другими событиями, не зависимыми от времени: такими, как слизнепад, вторжение гоблинов, пиратское вторжение или марсианское безумие. * Водяная свеча и зелье битвы делает частоту появления монстров еще выше. Отлично помогает ускорить выбивание желаемых предметов. * Солнечное затмение начинается с восхода солнца и до заката, то есть длится один солнечный день (15 минут). Во время этого события монстры отличаются очень высокой скоростью передвижения и мощными атаками. * На случай солнечного затмения крайне необходимо держать под рукой самое мощное оружие и броню, которая имеется в вашем распоряжении, и хорошо укрепленный дом, а если вы не уверены в своих силах, рекомендуется переждать в каком-нибудь безопасном месте, к примеру, на летающих островах. Также рекомендуется иметь ловушку с лавой и/или с дротиками. * Если Вы находитесь не в поле зрения монстров, то они будут атаковать НИПов. * Киборг продаёт ракеты типа IV только в период затмения. * Во время затмения в океане (и, возможно, в остальных биомах) скорость появления мобов увеличивается в 2 раза, как и во время кровавой луны. * Остальные монстры в поверхностных биомах исчезают (не считая океан) и не появляются до окончания затмения. * Солнечное затмение гораздо темнее обычной ночи, а в реальной жизни совсем наоборот. * Если в кровавую луну вы поставили водяную свечу, а потом началось солнечное затмение, то время затмения увеличивается (возможно, баг версии 1.2.1.1). * Как и тыквенную луну, солнечное затмение можно увидеть в главном меню. * На секстанте луна будет такая же красная, как и во время кровавой луны. * Переждать солнечное затмение можно в подземелье или в аду, где оно не происходит.
is Spawn of
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software