About: dbkwik:resource/gOB9miyPSsj5jyY23EBgrQ==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Сетевой Режим
rdfs:comment
  • 280px|thumb|Online Lobby Сетевой Режим (ネットワークモード, Network Mode) — режим игры, позволяющий играть с людьми по сети. В этом режиме есть повышающие ранг игрока сражения, вынесенные в секцию Ranked Match (ランクマッチ). Ожидая противника для такого сражения, игрок может играть в режимы тренировки, аркады, и, начиная с Chronophantasma, в режимы обучения, испытаний, Versus, Score Attack и Unlimited Mars. Когда противник будет найден, в правом верхнем углу экрана появится сообщение. После сетевого сражения, игрок возвращается в оставленную игру, продолжая с того боя, на котором он её покинул.
dcterms:subject
abstract
  • 280px|thumb|Online Lobby Сетевой Режим (ネットワークモード, Network Mode) — режим игры, позволяющий играть с людьми по сети. В этом режиме есть повышающие ранг игрока сражения, вынесенные в секцию Ranked Match (ランクマッチ). Ожидая противника для такого сражения, игрок может играть в режимы тренировки, аркады, и, начиная с Chronophantasma, в режимы обучения, испытаний, Versus, Score Attack и Unlimited Mars. Когда противник будет найден, в правом верхнем углу экрана появится сообщение. После сетевого сражения, игрок возвращается в оставленную игру, продолжая с того боя, на котором он её покинул. Не влияющие на ранг игрока сражения проводятся в секции Player Match (プレイヤーマッチ). Здесь игрок может наблюдать чужие бои, играть с друзьями, редактировать настройки комнаты и присоединиться к командному бою. В одной комнате этой секции может одновременно находиться шесть человек в Continuum Shift, и восемь человек в Chronophantasma, где добавили возможность выбирать тип комнаты. Первый тип позволяет двум людям сразиться под наблюдением остальных, второй тип посылает всех игроков комнаты сражаться друг с другом, третий симулирует режим тренировки, где два человека сражаются, а остальные смотрят. Четвёртый тип позволяет всем находящимся в комнате смотреть записи боёв. Кроме этого, в Chronophantasma появилась секция Online Lobby (オンラインロビー), в которой находятся несколько миров по количеству иерархических городов, в каждом из которых по 10 лобби, вмещающих в себя до 64 человек. Кроме них существует дополнительный мир, Город Магии "Ишана", появляющийся на ограниченный промежуток времени. Вошедшие туда игроки получают по пять аксессуаров. В лобби игрок управляет деформированным персонажем, аватаром, свободно перемещающимся по площадке. Заняв специальную точку и подтвердив желание вступить в бой, игрок ждёт противника, при подтверждении со стороны которого начинается бой. В чате лобби можно использовать смайлики. В Chronophantasma Extend, комнату в Player Match превратили в подобное лобби пространство, My Room (マイルーム). Игрок может обустроить свою комнату, используя внутриигровую валюту. en:Network Mode Категория:Игровой процесс
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software