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| - Gothic
- Kategorie:Piranha Bytes Kategorie:Egmont Interactive Kategorie:Fantasy-Rollenspiel Kategorie:USK12+ Kategorie:Spiele von A-Z Gothic ist der erste Teil der bislang dreiteiligen Gothic-Computerspieleserie des Entwicklers Piranha Bytes. Das Spiel wurde 2001 für PC/Windows-Systeme veröffentlicht.
- An der Grenze zwischen Gothic und Metal gibt es den ursprünglichen sehr harten Gothic Metal, der aus dem Doom Death kommt und einige poppigere Genres wie Melodic Death, Folk Metal oder Symphonic Metal beeinflusst hat, die hier aber keine Rolle spielen sollen. Reggae – Rock – Hip-Hop Metal – Punk Hardcore – Stoner Rock – Grunge – Gothic
- Gothic is a style of architecture, music, and art, meaning somber, mysterious, dark. This article is a stub. You can help the CounterCulture Wikia grow by expanding it.
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- Gothic je planéta v súhvezdí Proxima Centauri vzdialená asi 45 000 000 (to nie je prvočíslo) svetelných rokov od Slnečnej sústavy. Je približné taká veľká ako Zem a to znamená že je to z časti náš kopirant.
- (information can be deleted later.)
- Zu Gothic zählen Spielarten von Mittelalter-Folklore bis Elektro-Horror und bis Gitarren-Sounds ... Reggae – (Rock) – Hip-Hop Punk – (Metal) Grunge – Gothic – Hardcore
- They always move into melee before attacking. Their attacks consist of Voracity Fang (90%), and Scavenge (10%). Gothics have an innate weakness to fire and innate superb resistances to darkness, nether, and nerve. They carry a katana and stone or rock despite never using any weapons.
- Gothic ist eine Computer-Rollenspiel-Reihe, die von der Essener Softwarefirma Piranha Bytes entwickelt wurde. Bisher sind drei Teile der Serie sowie ein Add-On zum zweiten Teil erschienen. Die Spiele werden üblicherweise in der 3rd-Person-Perspektive mit Tastatur und Maus gesteuert. Eine Egoperspektive ist ebenfalls möglich. Alle Kämpfe laufen in Echtzeit ab, wobei die Künstliche Intelligenz (KI) der Gegner wechselnde Angriffstrategien erfordert.
- Gothic was a style of architecture native to Earth. The United Temple's centers of worship used architectural elements from Roman, Gothic, and Byzantine styles. (TOS novel: Mission to Horatius) Some of the structures in the Arachnian hive found by Spock and Katalya Tremain resembled Gothic cathedrals. (TOS novel: Vulcan!)
- Gothic è il primo capitolo della saga Gothic.
- Gothic is the ninety seventh episode of the series Weebl & Bob. Posted: 13th November, 2005 Summary: Weebl sings a stylish song then Bob ruins it.
- right|thumb|300px|Asiatisch anmutende GotheresseGothic ist eine extrem gefährliche Kultur, deren Anhänger man in der Regel Gothen nennt. Sie sind meist in den Tod verliebt. Gothen schütteln gewaltsam ihren Kopf zur Musik, was schwere Nackenprobleme und Hirntraumata verursachen kann. Viele gehören außerdem solch gefährlichen Kultreligionen Sekten wie dem Nudismus an, die unsere Jugend zu willenlosen Nackt-Zombies erziehen will.
- Gothic ist eine Computer-Rollenspiel-Reihe, die von der Essener Softwarefirma Piranha Bytes entwickelt wurde. Bisher sind mit Gothic (2001), Gothic II (2002) und Gothic 3 (2006) drei Teile der Serie, sowie mit Gothic II: Die Nacht des Raben (2003) ein Add-On zum zweiten Teil, erschienen. Die Spiele werden üblicherweise in der 3rd-Person-Perspektive mit Tastatur und Maus gesteuert. Eine Egoperspektive ist ebenfalls möglich. Alle Kämpfe laufen in Echtzeit ab, wobei die Künstliche Intelligenz (KI) der Gegner wechselnde Angriffsstrategien erfordert.
- Gothic is the second album by Paradise Lost. The album was released on March 19, 1991. It was last record Peaceville Records.
- Il gothic è una malattia caratterizzata da depressione continua.
- Gothic is a small town on Palma's western continent. It can be accessed through a passage down a manhole from the spaceport, or by using the hovercraft to cross the water. This is the town where Dr. Luveno lives and works, and where you must take off and land your spaceship after the closure of the spaceport.
- Gothic is one of the houses that took place at Halloween Horror Nights XXII.
- Not to be confused with the genre of Gothic Literature, or the Goth lifestyle, or medieval architecture, or the tribe of people from Gotland. A 2001 German game translated into English, Gothic is the first in a trilogy of PC action-RPGs starring The Nameless Hero, who has been thrown into a prison colony. We never find out exactly what crime he committed, or what his name is, and none of the other characters really care. At first, he's just trying to survive, and maybe escape if he's lucky - but he ends up having to save the world.
- thumb|left|300 px|Intro wprowadzające do fabuły thumb|right|300 px|Outro kończące grę Fabuła gry opowiada o dziejach bohatera w kolonii karnej, zwanej Górniczą Doliną. Znajduje się ona w dolinie wyspy Khorinnis, a otoczona jest przez magiczną barierę, która przepuszcza wszystko z zewnętrznego świata, lecz stanowi śmiertelną przeszkodę dla każdej żywej istoty próbującej spenetrować ją od wewnątrz. Bariera ta została stworzona na zlecenie króla Rhobara II przez magów w celu ochrony wydobycia magicznej rudy z tutejszej kopalni. Król potrzebował ogromnych jej ilości, by produkować broń dla swej armii, a kopalnia miała mu to zapewnić.
- Główny bohater Gothic jest bezimienny. W poprzedzającym grę intro, bezimienny za drobne przestępstwo zostaje skazany na zrzucenie do Górniczej Doliny, naturalnego więzienia otoczonego przez magiczną barierę, którą stworzyło 12 magów. Przed zrzuceniem, bezimienny dostaje list od pewnego maga, który ma doręczyć arcymistrzowi kręgu ognia. W kolonii karnej, bezimienny poznaje Diego, który zapoznaje go z kolonią. Oprócz tego zostaje przyjacielem Diego, Miltena, Lestera i Gorna W Górniczej Dolinie istnieją cztery obozy:
- Im ersten Teil führte König Rhobar II Krieg gegen die Orks. Da er Schwerter für seine Armeen brauchte, schickte er alle, die auch nur noch so ein geringes Verbrechen begangen hatten, in die Strafkolonie zum Erz abbauen. Damit die Sträflinge nicht flüchten, errichteten die 13 mächtigsten Magier eine Barriere um die Strafkolonie. Irgendetwas störte aber die Magie und die Barriere geriet außer Kontrolle und wurde zu groß. Die Magier waren nun selbst Gefangene der Barriere. Nur einen Augenblick der Unachtsamkeit brauchten die Gefangen nicht. Sie töteten die Aufseher. Die Strafkolonie war in den Händen der Gefangenen. Da der König das Erz brauchte, musste er mit den Gefangenen verhandeln. Alles was sie wollten wurde ihnen Geliefert. Dafür sollten sie das Erz an den Rand der Barriere bringen.
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