About: dbkwik:resource/io1h_x-lbuZOKqU_A1CfyQ==   Sponge Permalink

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  • Lame d'ascension Brisecrâne
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  • Jadis connue dans tout le Vantonnois sous le sobriquet de « fléau des liches », Brisecrâne est une épée dont la puissance augmente avec celle de son porteur, et qui est spécialisée dans la lutte contre les mort-vivants. Son histoire remonte à la plus haute antiquité, et de nombreuses légendes se rapportent à elle sous des appellations très diverses, à telle enseigne qu'il est difficile de les relier entre elles. Lorsqu'on la trouve, elle est toujours +1, et s'ajuste au niveau de son légitime propriétaire à raison d'un niveau par jour. Si on s'en sépare plus d'une journée, elle retourne automatiquement au degré d'enchantement +1. Le légitime propriétaire est celui qui la trouve, l'achète ou la reçoit d'un précédent propriétaire, mais pas celui qui la vole. Si le légitime propriétaire décède
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Classe
  • épée
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  • inconnu
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Car
  • alignement NB
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  • inconnu
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  • + i= nombres de jours de possession. sorts variés.
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  • inconnu
abstract
  • Jadis connue dans tout le Vantonnois sous le sobriquet de « fléau des liches », Brisecrâne est une épée dont la puissance augmente avec celle de son porteur, et qui est spécialisée dans la lutte contre les mort-vivants. Son histoire remonte à la plus haute antiquité, et de nombreuses légendes se rapportent à elle sous des appellations très diverses, à telle enseigne qu'il est difficile de les relier entre elles. Lorsqu'on la trouve, elle est toujours +1, et s'ajuste au niveau de son légitime propriétaire à raison d'un niveau par jour. Si on s'en sépare plus d'une journée, elle retourne automatiquement au degré d'enchantement +1. Le légitime propriétaire est celui qui la trouve, l'achète ou la reçoit d'un précédent propriétaire, mais pas celui qui la vole. Si le légitime propriétaire décède, l'épée retourne à son niveau d'enchantement de base et y reste, jusqu'à ce qu'on la trouve. Les sortilèges d'identification habituels ne permettront de connaître que les propriétés de l'arme qui sont actives au moment de l'examen, mais pas la nature « ascensionnelle » de l'épée ni ses pouvoirs futurs. Cette épée est en outre parlante (alignement NB), elle fait preuve d'une rare mauvaise foi, en particulier en ce qui concerne ses capacités (« Ben, j'ai toujours fait détection du mal, il suffisait de me le demander, ahuri… ») et montre une mauvaise humeur et une agressivité verbale constante envers le porteur et ses compagnons, ainsi qu'un vif enthousiasme dès qu'il s'agit d'aller éliminer les morts-vivants. L'utilité de cette arme en terme de jeu est simple à comprendre : fournir aux joueurs de bas niveau une arme qui ne déséquilibre pas totalement le jeu, mais qu'ils pourront garder au cours de leur progression. Elle permet aussi au MD d'intervenir plus ou moins discrètement pour indiquer aux joueurs débutants quelques erreurs à ne pas faire (leur expliquer qu'attaquer un gros rouge qui crache au niveau 3, c'est pas malin, par exemple).
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