Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Siirtokuntapakettia käytetään siirtokuntien asettamiseen planeetalle. Kun pelaaja valitsee laitteen, hän voi klikata jotakin paikkaa planeetalla ja asettaa sinne siirtokunnan. Ainakin yksi rohtoyksikkö pitää olla ulomman ympyrän sisällä, mutta yhtäkään ei saa olla sisemmän ympyrän sisällä. Kun laite laukaistaan, siirtokunta rakentuu nopeasti paikalleen. Jos planeetta on T0 -luokkaa, siirtokunnalle tulee kupu. Jos planeetta on T1- tai ylempää luokkaa, siltä voi hankkia rohtoa. Suojakupu katoaa planeetan siirtyessä T1- luokkaan. T1-luokan planeetalle voi myös rakentaa rakennuksia, ja ne auttavat rohdontuotantoa. T2- planeetalle voi perustaa toisenkin siirtokunnan ja T3-planeetalle kolmannen, mutta siirtokuntien renkaat eivät saa koskettaa toisiaan.
|
dbkwik:resource/B-3g1hUsOKkPIAYGcbdHXQ==
| |
dbkwik:resource/wwxwhCHkRx-RMkzzDYfl2A==
| |
SOI
| |
Sam
| |
dbkwik:fi.spore/pr...iPageUsesTemplate
| |
dip
| |
fan
| |
tie
| |
abstract
| - Siirtokuntapakettia käytetään siirtokuntien asettamiseen planeetalle. Kun pelaaja valitsee laitteen, hän voi klikata jotakin paikkaa planeetalla ja asettaa sinne siirtokunnan. Ainakin yksi rohtoyksikkö pitää olla ulomman ympyrän sisällä, mutta yhtäkään ei saa olla sisemmän ympyrän sisällä. Kun laite laukaistaan, siirtokunta rakentuu nopeasti paikalleen. Jos planeetta on T0 -luokkaa, siirtokunnalle tulee kupu. Jos planeetta on T1- tai ylempää luokkaa, siltä voi hankkia rohtoa. Suojakupu katoaa planeetan siirtyessä T1- luokkaan. T1-luokan planeetalle voi myös rakentaa rakennuksia, ja ne auttavat rohdontuotantoa. T2- planeetalle voi perustaa toisenkin siirtokunnan ja T3-planeetalle kolmannen, mutta siirtokuntien renkaat eivät saa koskettaa toisiaan. Rohtopurkausten määrä ei vaikuta siirtokunnan tuottoon.
|