Description
Metadata
Settings
owl:sameAs
Inference Rule:
b3s
b3sifp
facets
http://www.w3.org/2002/07/owl#
ldp
oplweb
skos-trans
virtrdf-label
None
About:
dbkwik:resource/kPwDwH7AE2I8UQpALUnJWw==
Sponge
Permalink
An Entity of Type :
owl:Thing
, within Data Space :
134.155.108.49:8890
associated with source
dataset(s)
Attributes
Values
rdfs:label
作畫監督
rdfs:comment
作畫監督(日語:作画監督),簡稱作監,又譯作繪畫指導 是在製作動畫的過程時,負責執行統一繪圖的人。 作畫監督的設置在1960年代前期被東映動畫確立,作品《わんぱく王子の大蛇退治》(1963年)是第一次運用作畫監督這個職位。 在日本,動畫的每一鏡常分開由不同動畫家繪製,也因此在各鏡之間,圖形的統一性可能出現問題,因而需要由作畫監督來解決。作為作畫監督,在某種程度上可說是需要超群的繪圖技巧,甚至可說,作畫監督的技巧掌控著整體繪圖品質的好壞。 作畫監督基本上由一人擔當(或是更多人),肩負起動畫人物、機械、特殊效果……在繪圖時的品質控制。在1980年代開始,發至出現各自專職單一領域的作畫監督,例如人物作畫監督、機械作畫監督等。 電視動畫可能還會增設總作畫監督,這尤其是在電視動畫製作時按話數分給不同的製作組製作(動畫工作室)或是被劃分為許多工作群時,不同的話數會各有其作畫監督,因此需要總作畫監督來統一不同工作群的繪圖品質,進而連貫起電視動畫系列的既定品質。此外,有些動畫,會設置一至數位的作畫監督補或作畫監督補佐(或作作畫監督助手),來協助作畫監督。
dcterms:subject
dbkwik:resource/CJULjbL4q1gzmCkolLuIZQ==
dbkwik:resource/klKtgh5FJ0NACXEOjauLPg==
dbkwik:zh.doraemon...iPageUsesTemplate
dbkwik:resource/y9DWmnIhoWgYlxUfb0uBSQ==
abstract
作畫監督(日語:作画監督),簡稱作監,又譯作繪畫指導 是在製作動畫的過程時,負責執行統一繪圖的人。 作畫監督的設置在1960年代前期被東映動畫確立,作品《わんぱく王子の大蛇退治》(1963年)是第一次運用作畫監督這個職位。 在日本,動畫的每一鏡常分開由不同動畫家繪製,也因此在各鏡之間,圖形的統一性可能出現問題,因而需要由作畫監督來解決。作為作畫監督,在某種程度上可說是需要超群的繪圖技巧,甚至可說,作畫監督的技巧掌控著整體繪圖品質的好壞。 作畫監督基本上由一人擔當(或是更多人),肩負起動畫人物、機械、特殊效果……在繪圖時的品質控制。在1980年代開始,發至出現各自專職單一領域的作畫監督,例如人物作畫監督、機械作畫監督等。 電視動畫可能還會增設總作畫監督,這尤其是在電視動畫製作時按話數分給不同的製作組製作(動畫工作室)或是被劃分為許多工作群時,不同的話數會各有其作畫監督,因此需要總作畫監督來統一不同工作群的繪圖品質,進而連貫起電視動畫系列的既定品質。此外,有些動畫,會設置一至數位的作畫監督補或作畫監督補佐(或作作畫監督助手),來協助作畫監督。
Alternative Linked Data Views:
ODE
Raw Data in:
CXML
|
CSV
| RDF (
N-Triples
N3/Turtle
JSON
XML
) | OData (
Atom
JSON
) | Microdata (
JSON
HTML
) |
JSON-LD
About
OpenLink Virtuoso
version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software