rdfs:comment
| - thumb|275px|Gracz w chwilę po zaliczonym szale zabijania. W Grand Theft Auto: London, 1961, tak samo jak w Grand Theft Auto I i Grand Theft Auto: London, 1969, Kill Frenzies (szały zabijania) zawsze polegają na zdobyciu określonej liczby punktów w określonym czasie, liczonym w sekundach. Za wykonanie szału zabijania gracz otrzymuje nagrodę - dodatkowe życie lub nagrodę pieniężną. W tej grze, szały zabijania dzielą się na dwie kategorie:
|
abstract
| - thumb|275px|Gracz w chwilę po zaliczonym szale zabijania. W Grand Theft Auto: London, 1961, tak samo jak w Grand Theft Auto I i Grand Theft Auto: London, 1969, Kill Frenzies (szały zabijania) zawsze polegają na zdobyciu określonej liczby punktów w określonym czasie, liczonym w sekundach. Za wykonanie szału zabijania gracz otrzymuje nagrodę - dodatkowe życie lub nagrodę pieniężną. W tej grze, szały zabijania dzielą się na dwie kategorie:
* pierwszy typ misji polega na zabraniu ze skrzynki określonej broni i zdobycie punktów za jej pomocą; amunicja do tej broni jest wówczas nieskończona;
* drugi typ misji polega na zdobywaniu punktów poprzez rozjeżdżanie przechodniów, wysadzanie pojazdów i najeżdżanie na nie za pomocą Tiger Tanka. Ogółem, w Grand Theft Auto: London, 1961 do wykonania jest 7 szałów zabijania. Lokalizacja sześciu z nich jest taka sama, jak lokalizacja szałów zabijania w scenariuszu Zabójcza pewność w London, 1969 - zmienił się jedynie ich poziom trudności i nagroda, a także lokalizacja ostatniego szału zabijania.
|