About: dbkwik:resource/l1QyvbtF1uo7ZTy2a2YyGA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
rdfs:label
  • Elite Opponents (веб-колонка)
rdfs:comment
  • Elite Opponents (рус. Отборные противники) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте Wizards of the Coast, выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных монстров из третьей и 3.5-й редакций Dungeons & Dragons, а также из d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним шаблонов и классов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием». В статьях рассматриваются следующие монстры (неполный список):
dcterms:subject
dbkwik:ru.rpg/prop...iPageUsesTemplate
abstract
  • Elite Opponents (рус. Отборные противники) — колонка Энди Коллинза и Роберта Вайза (Robert Wiese) на веб-сайте Wizards of the Coast, выходившая в 2003—2007 годах. Колонка посвящалась вариантам различных монстров из третьей и 3.5-й редакций Dungeons & Dragons, а также из d20-совместимых систем, полученных путём применения к ним шаблонов и классов. Как правило, в статье давалось три-пять вариантов с последовательным «укручиванием». В статьях рассматриваются следующие монстры (неполный список): * Гнолл. Варианты: гнолл-следопыт, демонический гнолл-следопыт, демонический гнолл-вампир-следопыт. * Огр-маг. Варианты: огр-маг-чародей, полудракон огр-маг-чародей, призрачный полудракон-огр-маг-чародей. * Ужасный волк. Варианты: небожитель — ужасный волк, теневой ужасный волк, двухголовый ужасный волк, пробуждённый ужасный волк-варвар, кентаврический ужасный волк-человек-следопыт. * Кобольд. Варианты: кобольд-плут, полудракон кобольд-воин/чародей, кобольд-оборотень в ужасную ласку. * Юань-ти. Варианты: юань-ти-полуголем плоти, полудемон-юань-ти-чародей, юань-ти-следопыт/ассасин. * Карга. Варианты: полуэлементальная земляная карга аннис, полуэлементальная огненная зелёная карга, полуэлементальная водяная морская карга и их ковен. * Виверн. Варианты: скелет виверны, небожитель-виверн, искажённый виверн, полутролль-виверн, великий виверн. * Эттин. Варианты: эттин-варвар, эттин-вервепрь, кентаврический эттин-слон. * Грифон. Варианты: грифон-небожитель, демонический грифон, полудракон-грифон, обученный для войны грифон. * Слизи. Варианты: аксиоматическая серая слизь, искажённый желатиновый куб, демоническое охристое желе, теневой чёрный пудинг. * Саламандра. Варианты: саламандра-следопыт, демоническая саламандра, полудемон-саламандра. * Скорпион. Варианты: теневой скорпион, огненный скорпион, кентаврический скорпион-дроу, химерический скорпион. * Морг. Варианты: теневой морг, сшитый магией морг, морг с демоническими прививаниями, морг-ассасин. * голем плоти (варианты — тролль-полуголем плоти, искажённый голем плоти, гигантский голем плоти). * Тараск. Варианты: легендарный тараск (для d20 Modern), пятиголовый пиротараск, изменённый магией древообразный тараск. * различные големы (варианты — юань-ти — наполовину глиняный голем (для d20 Modern), искусственный крылатый эттин, воплощённый конструкт-голем теневой стали). * Медуза. Варианты: фейская медуза (для Urban Arcana), кентаврическая медуза-мантикора-чародей, полуэлементальная огненная на-четверть-красный-дракон-медуза, призрачная медуза. * Триэнт. Варианты: инопланетный триэнт (для d20 Future), полудракон-триэнт, изменённый магией фейский триэнт. * Красный дракон. Варианты: псевдонатуральный красный дракон (для d20 Modern), слизевый красный дракон, два варианта гибрида тролля и красного дракона (полутролль дракон и полудракон тролль), двухголовый полуэлементальный водяной красный дракон. * Желатиновый куб. Варианты: наполовину инопланетный желатиновый куб (для d20 Modern), желатиновый куб из Дальнего Пространства, демонический желатиновый куб-монах, амфибийный желатиновый куб. * Оборотни. Варианты: троглодит-вервольф (для Urban Arcana), полудьявол-полутролль-вервепрь, багбир-вервольф-вендиго. * Единорог. Варианты: апокалиптический демонический единорог (для d20 Apocalypse), единорог-вампир, двухголовый тёмный единорог. * Горгона. Варианты: трёхголовая сторожевая горгона, химерическая легендарная горгона, искажённая древняя горгона. * Многоголовые существа. Варианты: химерическая химера с восемью головами, двухголовый анархическо-аксиоматический единорог, полудемон триэнт с четырьмя стволами, тридцатиголовый тараск. * Бехолдер. Варианты: призрачный бехолдер, бехолдер из Дальнего Пространства, бехолдер-вампир). Многие описываемые монстры (особенно в статьях Вайза) выходят за рамки здравого смысла и могут быть оценены только в рамках игромеханики. Особо стоит отметить две статьи под названием «Creatures That Cannot Be» (англ. «Существа, которых не может быть»), в которых монстры получаются путём осторожного обхода тех или иных правил (с разной степени убедительности объяснениями, как такое могло получиться). Эти существа — демон глабрезу-вампир, наполовину железный голем-кованый, полудемон — астральный дэв, наполовину белый дракон медный дракон, растение-вампир и нимфа-лич. Они демонстрируют, до чего можно докатиться в монстростроительстве. После выхода четвёртой редакции D&D колонка доступна в архиве сайта: Elite Opponents Archive. Категория:Wizards of the Coast
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software