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| - Lupa is the immortal Roman wolf goddess who trains Roman demigods in the ways of Rome. She trains the demigods at the Wolf House, then sends them to Camp Jupiter where they can join the Twelfth Legion.
- Se encuentra en el mundo 2-3, en una sala oculta detrás de un sarcófago. Se puede comprar por 200 monedas.
- Lupa is a mongrel living at the Fort in 2281.
- Lupa to pies żyjący w Forcie w 2281 roku.
- Lupa ist ein Hund, welcher 2281 im Fort von Caesar's Legion lebt.
- Lupa es una perra mestiza viviendo en el Fuerte en el año 2281.
- Lupa is a character appearing in the Digital Devil Saga duology.
- A Lupa is the mate of the male leader of the werewolf pack. To be a lupa a werewolf must not necessarily be alpha. Most often an ulfric and his lupa are married in real life, but this is not always the case.
- Lupa ist ein weiblicher Wolf. Sie hat am 17. September Geburtstag und ist eingebildet.
- Lupa is an EU Italian general expected to appear in Generals 2. She serves as the European Union's Special Forces general.
- La lupa (Wide Lens en inglés, Lente de gran angular en japonés) es un objeto introducido en la cuarta generación. Incrementa la precisión del Pokémon que la lleve equipada en un 10% con respecto al valor original. Por ejemplo, si un Pokémon equipado con este objeto utiliza acua cola, que tiene una precisión habitual del 90%, esta pasaría a ser del 99%.
- leftLa Lupa, también conocida como la Lente Aumentadora (Magnifying Lens en inglés) es un objeto que aparece en The Legend of Zelda: Link's Awakening. Para conseguirlo, Link debe completar la Secuencia de Comercio. Una vez que Link haya obtenido la Lupa en una cueva que hay debajo de la Estatua de la Sirena, puede llevarla a la Librería de la Aldea Mabe y así poder leer el libro, Oscuros Secretos y Misterios de Koholint. Este libro le habla de cómo ir por el interior del Huevo del Pez Viento con el fin de llegar al jefe final del juego, Pesadilla. El patrón de búsqueda es diferente en cada partida, por lo que la búsqueda de estos objetos es necesario para la realización del juego (a no ser que uno realice todos los patrones posibles de las combinaciones hasta dar con el correcto).
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