Gothic 3 w przeciwieństwie do innych części serii ma bardzo zróżnicowane i zależne od poczynań gracza zakończenia. Są one przedstawione w postaci slajdów mówiących o przyszłości, a ich zawartość (oraz to, czy w ogóle się wyświetlą) zależy nie tylko od obranej przez gracza ścieżki (Innos, Beliar lub Adanos – Xardas), ale również od mniej istotnych poczynań, które nie są wymagane do ukończenia gry.
Gothic 3 w przeciwieństwie do innych części serii ma bardzo zróżnicowane i zależne od poczynań gracza zakończenia. Są one przedstawione w postaci slajdów mówiących o przyszłości, a ich zawartość (oraz to, czy w ogóle się wyświetlą) zależy nie tylko od obranej przez gracza ścieżki (Innos, Beliar lub Adanos – Xardas), ale również od mniej istotnych poczynań, które nie są wymagane do ukończenia gry.