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An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Agressividade
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  • A agressividade é um fator que diversos monstros do RuneScape têm, embora não se aplique a todos. Basicamente, um monstro agressivo vai atacar qualquer jogador que chegar perto dele. Na maioria das vezes, os monstros deixam de ser agressivos quando um jogador têm o dobro do nível de combate do monstro somado de 1. Por exemplo: um escorpião (nível: 14) vai parar de atacar um jogador que têm nível de combate 29 ou mais.
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  • A agressividade é um fator que diversos monstros do RuneScape têm, embora não se aplique a todos. Basicamente, um monstro agressivo vai atacar qualquer jogador que chegar perto dele. Na maioria das vezes, os monstros deixam de ser agressivos quando um jogador têm o dobro do nível de combate do monstro somado de 1. Por exemplo: um escorpião (nível: 14) vai parar de atacar um jogador que têm nível de combate 29 ou mais. Apesar disto, vários monstros são sempre agressivos, outros nunca são, e outros só são em certos lugares (Kalaboss e Terra Selvagem, por exemplo.). Categoria:Interface Categoria:Combate Categoria:Artigos que necessitam de limpeza
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