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| - Rememorando el informe de Ulquiorra, Aizen ha demostrado un particular interés en los poderes de Orihime y comienza a maquinar cómo poder utilizarlos en su propio provecho. Después de haber transcurrido un mes entero sin existir ninguna confrontación directa entre sus fuerzas y las del Gotei 13, decide ponerse en movimiento. Ulquiorra va a visitar a Yammy en la enfermería, donde le han cosido el brazo que perdió en su lucha con Ichigo, y juntos van a la reunión que ha convocado Aizen, después de verse sobre el hombro de Yammy un 10 tatuado que lo convierte en la Décima Espada. Al entrar, se encuentran con otros Espada y Aizen en el medio de todos ellos, finalizando la conversión en Arrancar de un nuevo sujeto mediante la Hōgyoku. Aizen reconoce que la Hōgyoku no trabaja a pleno rendimiento
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| - Rememorando el informe de Ulquiorra, Aizen ha demostrado un particular interés en los poderes de Orihime y comienza a maquinar cómo poder utilizarlos en su propio provecho. Después de haber transcurrido un mes entero sin existir ninguna confrontación directa entre sus fuerzas y las del Gotei 13, decide ponerse en movimiento. Ulquiorra va a visitar a Yammy en la enfermería, donde le han cosido el brazo que perdió en su lucha con Ichigo, y juntos van a la reunión que ha convocado Aizen, después de verse sobre el hombro de Yammy un 10 tatuado que lo convierte en la Décima Espada. Al entrar, se encuentran con otros Espada y Aizen en el medio de todos ellos, finalizando la conversión en Arrancar de un nuevo sujeto mediante la Hōgyoku. Aizen reconoce que la Hōgyoku no trabaja a pleno rendimiento y que no se activará por completo hasta diciembre, pero que al fusionarse con un poder espiritual dos veces superior al de un Capitán Shinigami, es capaz de liberar por un corto instante casi todo su poder. Al hacerlo, se rompe la barrera y los vendajes que mantenían encerrado al que es el más reciente Arrancar del ejército de Aizen, que se presenta titubeante como Wonderweiss Margera. Tras ello, Aizen le da permiso y plenos poderes a Ulquiorra de llevar a cabo la misión que le mencionó hace casi un mes, permitiéndole llevarse consigo a quien más le apetezca, aunque preguntándole intencionadamente a Grimmjow si él también desea ir. En Karakura, mientras que Hitsugaya e Ikkaku se comunican en silencio y con eficiencia con sus Zanpaku-tō, tanto Matsumoto como Yumichika se desesperan por ser capaces de materializar los espíritus residentes en ellas, algo imprescindible para alcanzar el bankai, y les achacan a sus espadas sus propios defectos. La situación da un vuelco al empezar a contorsionarse y contraerse el cielo ante las alarmadas miradas de los Shinigamis, que ven cómo se forma una enorme Garganta de la que emergen cuatro Arrancar: Luppi, Grimmjow, Yammy, Wonderweiss. Yumichika se sorprende al ver con sus propios ojos que Aizen ha adelantado su ofensiva un par de meses, mas antes de que ninguno de los Shinigamis pueda meditar sobre el caso, comienza el combate. Sin hacer caso del sarcástico comentario de Luppi, que le señala como el antiguo número 6, Grimmjow abandona a sus compañeros y parte en busca de Ichigo, sin preocuparse lo más mínimo por todo lo demás. Yammy tampoco encuentra a la persona a la que desea matar entre los Shinigamis allí presentes, y aunque Luppi vuelve a hacer gala de su cruel ironía al recordarle que tiene un asunto pendiente con varias personas (Ichigo, Yoruichi y Urahara), Yammy no capta sus palabras. Sin esperar ni un solo minuto más, Hitsugaya ataca con su shikai ya liberado al propio Yammy, presentándose como el Capitán de la 10ª División. Yammy se alegra de la coincidencia, ya que el también es el número 10, y comienzan a combatir. Por su parte, Luppi se encara a la vez con Ikkaku y Yumichika, presentándose como la nueva Sexta Espada. Matsumoto va a atacar a Wonderweiss, pero al ver que éste no tiene otro interés que ver a los pájaros y perseguir insectos, se pregunta si haría bien combatiendo con alguien así. La noticia del imprevisto ataque de los Arrancar cunde con rapidez en la Sociedad de Almas, que da la alarma a todos los efectivos, avisando de que los cuatro enemigos que han hecho su aparición en Karakura tienen el nivel espiritual propio de los Espada. Rukia y Orihime están entrenando tranquilamente en las dependencias de la 13ª División ante las plácidas miradas de Ukitake -y, durante unos minutos, también de Shūhei Hisagi- hasta que reciben el aviso del Departamento de Investigación y Desarrollo. Rukia se prepara para partir a toda prisa en auxilio de sus compañeros. Al carecer de mariposa infernal, Orihime está obligada a quedarse en la Sociedad de Almas, pero Ukitake anuncia que ha dado órdenes de fortificar el dangai y permitirle el paso a la muchacha, aunque su viaje sea más largo que el de Rukia. Y no sólo Rukia y Orihime están listas para entrar en combate con los Arrancar: Ichigo también ha percibido el peligro que corren sus amigos y forcejea con Love y Kensei para poder salir del escondite de los Visored y unirse a la batalla. Los Visored se niegan a dejarle marchar, ya que el dominio que tiene sobre su Máscara Hollow sigue siendo bastante deficiente (no llega a durar más de 11 segundos sin quebrarse), pero Hirako acaba por dejarle salir con gesto dubitativo. Creación de Wonderweiss. Archivo:Garganta.jpg| Los Arrancar atacan de nuevo. Archivo:SA - Hitsugaya vs Yammy.jpg| Hitsugaya VS Yammy.
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