Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| - V.A.T.S.
- V.A.T.S.
- V.A.T.S.
- V.A.T.S.
- V.A.T.S.
|
rdfs:comment
| - 분류:토막글 섬네일|250px|V.A.T.S.를 사용하는 장면 볼트텍 어시스티드 타겟팅 시스템(Vault-Tec Assisted Targeting System, 볼트텍 조준 보정 시스템) 또는 줄여서 V.A.T.S.는 폴아웃 시리즈의 조준 시스템이다. 폴아웃과 폴아웃 2에서 비슷한 형태로 존재했으며, 폴아웃 3과 폴아웃: 뉴 베가스, 폴아웃 4에서는 V.A.T.S.라는 이름으로 직접적으로 등장했다.
- Основные элементы V.A.T.S., в частности, использование очков действия (ОД) и возможность прицеливания в разные части тела, были заимствованы из пошаговой боевой системы Fallout и Fallout 2. На время задействования V.A.T.S. игровое время в Fallout 3 и Fallout: New Vegas останавливается, в Fallout 4 замедляется. На каждое действие тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия и модификаторов, получаемых от перков, надетой брони, медпрепаратов и т. д. В отличие от предыдущих игр, прицеливание в глаза или пах невозможно.
- Das Vault-Tec Assisted Targeting System (kurz: V. A. T. S.), oder VATS (dt.: Vault-Tec unterstütztes Zielsystem), ist ein Warteschlangen-System für Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4, es wurde zum Teil durch die Fähigkeit, im rundenbasierten Kampfsystem von Fallout und Fallout 2 bestimmte Körperteile zu beschießen, inspiriert. V.A.T.S. wird auch für eine filmische Kampferfahrung eingesetzt.
- A Vault-Tec Assisted Targeting System, vagy röviden V.A.T.S., egy célzórendszer a Fallout 3 és a Fallout: New Vegas játékokban, amit a Fallout and Fallout 2 harcrendszere inspirált.
- thumb|300px|V.A.T.S. Vault-Tec Assisted Targeting System (lub w skrócie V.A.T.S.) - to system celowania w Fallout 3 oraz Fallout: New Vegas inspirowany turowym systemem celowania znanym z pierwszych dwóch części Fallouta.
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:de.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:hu.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ko.fallout/...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - 분류:토막글 섬네일|250px|V.A.T.S.를 사용하는 장면 볼트텍 어시스티드 타겟팅 시스템(Vault-Tec Assisted Targeting System, 볼트텍 조준 보정 시스템) 또는 줄여서 V.A.T.S.는 폴아웃 시리즈의 조준 시스템이다. 폴아웃과 폴아웃 2에서 비슷한 형태로 존재했으며, 폴아웃 3과 폴아웃: 뉴 베가스, 폴아웃 4에서는 V.A.T.S.라는 이름으로 직접적으로 등장했다.
- Основные элементы V.A.T.S., в частности, использование очков действия (ОД) и возможность прицеливания в разные части тела, были заимствованы из пошаговой боевой системы Fallout и Fallout 2. На время задействования V.A.T.S. игровое время в Fallout 3 и Fallout: New Vegas останавливается, в Fallout 4 замедляется. На каждое действие тратится некоторое количество очков действия, разное в зависимости от используемого оружия и модификаторов, получаемых от перков, надетой брони, медпрепаратов и т. д. В отличие от предыдущих игр, прицеливание в глаза или пах невозможно.
- Das Vault-Tec Assisted Targeting System (kurz: V. A. T. S.), oder VATS (dt.: Vault-Tec unterstütztes Zielsystem), ist ein Warteschlangen-System für Fallout 3, Fallout: New Vegas und Fallout 4, es wurde zum Teil durch die Fähigkeit, im rundenbasierten Kampfsystem von Fallout und Fallout 2 bestimmte Körperteile zu beschießen, inspiriert. V.A.T.S. wird auch für eine filmische Kampferfahrung eingesetzt.
- A Vault-Tec Assisted Targeting System, vagy röviden V.A.T.S., egy célzórendszer a Fallout 3 és a Fallout: New Vegas játékokban, amit a Fallout and Fallout 2 harcrendszere inspirált.
- thumb|300px|V.A.T.S. Vault-Tec Assisted Targeting System (lub w skrócie V.A.T.S.) - to system celowania w Fallout 3 oraz Fallout: New Vegas inspirowany turowym systemem celowania znanym z pierwszych dwóch części Fallouta.
|
is dbkwik:resource/uY2aZj9F0BC0_KR9xcBOVA==
of | |
is dbkwik:resource/yLEtkqbj8aGfZTObVslEdw==
of | |