About: dbkwik:resource/n0GdUnY8VOKYSHnBuoPUPA==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • Objeto
  • Objeto
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  • Los objetos (items en inglés y どうぐ tool en japonés) tienen una presencia destacada en los videojuegos de Pokémon. Los hay de diferentes utilidades y hay diferentes formas de utilizarlos. Los hay de más y de menos valor.
  • Un Objeto es cualquier cosa que pueda ser recogida por el jugador durante el desarrollo del juego, como municiones, armas, armaduras, llaves, equipo especial o potenciadores y bonificaciones (bonus). Cada vez que se recoge un objeto se reproduce el efecto de sonido DSITEMUP o DSGETPOW para un potenciador. Cuando se produce la regeneración de objetos en el modo multijugador, lo hace con una explosión de niebla azul (serie de sprites IFOG) y el efecto de sonido DSITMBK.
  • Los objetos son cosas que el personaje jugador puede recoger y agregar a su inventario.
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  • Lista de objetos
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  • :Categoría:MecánicaMecánica
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Juegos
  • FO1, FO2, FO3, FNV, FO4, FOS, FOT, FOBOS, VB, PV13
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Nombre
  • objeto
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  • Los objetos (items en inglés y どうぐ tool en japonés) tienen una presencia destacada en los videojuegos de Pokémon. Los hay de diferentes utilidades y hay diferentes formas de utilizarlos. Los hay de más y de menos valor.
  • Un Objeto es cualquier cosa que pueda ser recogida por el jugador durante el desarrollo del juego, como municiones, armas, armaduras, llaves, equipo especial o potenciadores y bonificaciones (bonus). Cada vez que se recoge un objeto se reproduce el efecto de sonido DSITEMUP o DSGETPOW para un potenciador. Cuando se produce la regeneración de objetos en el modo multijugador, lo hace con una explosión de niebla azul (serie de sprites IFOG) y el efecto de sonido DSITMBK.
  • Los objetos son cosas que el personaje jugador puede recoger y agregar a su inventario.
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