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| - Los objetos (items en inglés y どうぐ tool en japonés) tienen una presencia destacada en los videojuegos de Pokémon. Los hay de diferentes utilidades y hay diferentes formas de utilizarlos. Los hay de más y de menos valor.
- Un Objeto es cualquier cosa que pueda ser recogida por el jugador durante el desarrollo del juego, como municiones, armas, armaduras, llaves, equipo especial o potenciadores y bonificaciones (bonus). Cada vez que se recoge un objeto se reproduce el efecto de sonido DSITEMUP o DSGETPOW para un potenciador. Cuando se produce la regeneración de objetos en el modo multijugador, lo hace con una explosión de niebla azul (serie de sprites IFOG) y el efecto de sonido DSITMBK.
- Los objetos son cosas que el personaje jugador puede recoger y agregar a su inventario.
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| - :Categoría:MecánicaMecánica
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Juegos
| - FO1, FO2, FO3, FNV, FO4, FOS, FOT, FOBOS, VB, PV13
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| - Los objetos (items en inglés y どうぐ tool en japonés) tienen una presencia destacada en los videojuegos de Pokémon. Los hay de diferentes utilidades y hay diferentes formas de utilizarlos. Los hay de más y de menos valor.
- Un Objeto es cualquier cosa que pueda ser recogida por el jugador durante el desarrollo del juego, como municiones, armas, armaduras, llaves, equipo especial o potenciadores y bonificaciones (bonus). Cada vez que se recoge un objeto se reproduce el efecto de sonido DSITEMUP o DSGETPOW para un potenciador. Cuando se produce la regeneración de objetos en el modo multijugador, lo hace con una explosión de niebla azul (serie de sprites IFOG) y el efecto de sonido DSITMBK.
- Los objetos son cosas que el personaje jugador puede recoger y agregar a su inventario.
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