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  • Señor de sangre (acto V)
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  • Señor de sangre s y sus contrapartes más fuertes en el juego a veces se consideran una amenaza seria en Hell dificultad. Tienen un natural Frenzy la capacidad de la que se activará si los cambios de la sangre del Señor, no importa si se golpea o se pierde. Un Señor de sangre no es una amenaza seria, pero por lo general en grupos que van desde tres a cinco o incluso más y son temidos por los alrededores jugador, lo que hace imposible su desplazamiento, dando al jugador la única opción para luchar. Con cada golpe Frenesí crecerá y hay una posibilidad de que un microstun va a producir. El Señor de sangre tiene una gran cantidad de vida y la defensa decente, pero es bastante vulnerable a los ataques mágicos, tales como Hechicera olas de frío. Puesto que un Señor de sangre es un atacante cuerp
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  • Señor de sangre s y sus contrapartes más fuertes en el juego a veces se consideran una amenaza seria en Hell dificultad. Tienen un natural Frenzy la capacidad de la que se activará si los cambios de la sangre del Señor, no importa si se golpea o se pierde. Un Señor de sangre no es una amenaza seria, pero por lo general en grupos que van desde tres a cinco o incluso más y son temidos por los alrededores jugador, lo que hace imposible su desplazamiento, dando al jugador la única opción para luchar. Con cada golpe Frenesí crecerá y hay una posibilidad de que un microstun va a producir. El Señor de sangre tiene una gran cantidad de vida y la defensa decente, pero es bastante vulnerable a los ataques mágicos, tales como Hechicera olas de frío. Puesto que un Señor de sangre es un atacante cuerpo a cuerpo, lo mejor es atacarlo con ataques a distancia o para evitar grandes grupos. En [el infierno [(dificultad) | Hell]], los Lores de sangre son inmunes a la física los daños. Sus variaciones son inmunes a un elemento en particular, pero todos son vulnerables al daño de veneno.
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