Die Cerobi-Steppe ist in Final Fantasy XII eine weitläufige Steppenlandschaft im Osten von Archadia. Sie liegt zwischen dem Tchita-Hochland und der Hafenstadt Balfonheim. Sie ist ein rein optionaler Ort, an den jedoch zwei Sidequests führen. Beide haben mit den zehn Windmühlen zu tun, die von den Mogry-Handwerkern repariert wurden. Auf jeder Windmühle steht ein Mogry, dem man befehlen kann, die Windmühle entweder zu blockieren oder laufen zu lassen.
Die Cerobi-Steppe ist in Final Fantasy XII eine weitläufige Steppenlandschaft im Osten von Archadia. Sie liegt zwischen dem Tchita-Hochland und der Hafenstadt Balfonheim. Sie ist ein rein optionaler Ort, an den jedoch zwei Sidequests führen. Beide haben mit den zehn Windmühlen zu tun, die von den Mogry-Handwerkern repariert wurden. Auf jeder Windmühle steht ein Mogry, dem man befehlen kann, die Windmühle entweder zu blockieren oder laufen zu lassen.