About: Ca:Manual de joc   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

A Freeciv competeixes contra diversos rivals per fundar ciutats, utilitzar-les per mantenir un exèrcit i una economia, i finalment bastir un imperi que sobrevisqui totes les trobades amb els seus veïns i en surti victoriós. Cada rival pot ser o bé un altre humà, o bé controlat per l'ordinador. Tots els jugadors comencen a l'alba de la història amb un grapat d'unitats - típicament amb un explorador i un parell de colons l'any 4000 a.C. — i fan una cursa per expandir-se a partir d'aquests orígens humils.

AttributesValues
rdfs:label
  • Ca:Manual de joc
rdfs:comment
  • A Freeciv competeixes contra diversos rivals per fundar ciutats, utilitzar-les per mantenir un exèrcit i una economia, i finalment bastir un imperi que sobrevisqui totes les trobades amb els seus veïns i en surti victoriós. Cada rival pot ser o bé un altre humà, o bé controlat per l'ordinador. Tots els jugadors comencen a l'alba de la història amb un grapat d'unitats - típicament amb un explorador i un parell de colons l'any 4000 a.C. — i fan una cursa per expandir-se a partir d'aquests orígens humils.
dcterms:subject
dbkwik:freeciv/pro...iPageUsesTemplate
abstract
  • A Freeciv competeixes contra diversos rivals per fundar ciutats, utilitzar-les per mantenir un exèrcit i una economia, i finalment bastir un imperi que sobrevisqui totes les trobades amb els seus veïns i en surti victoriós. Cada rival pot ser o bé un altre humà, o bé controlat per l'ordinador. Tots els jugadors comencen a l'alba de la història amb un grapat d'unitats - típicament amb un explorador i un parell de colons l'any 4000 a.C. — i fan una cursa per expandir-se a partir d'aquests orígens humils. La major part del teu map serà en blanc quan comenci la partida, excepte el terreny adjacent als teus primers colons; només s'anirà revelant la resta del mapa a mesura que les teves unitats viatgin i descobreixin els oceans i continents del món (encara que els jugadors poden compartir els seus mapes si així ho pacten). Fixa't que el teu mapa només és el registre del terreny i les ciutats que les teves unitats van trobar l'última vegada que havien passat per la zona en qüestió — no t'assabentaràs dels canvis d'una zona fins que les teves unitats tornin a visitar-la, i tampoc no hi pots observar el moviment d'unitats enemigues que estiguin fora de la vista de les teves unitats i ciutats. Encara que el joc es juga per torns, els jugadors no s'esperen l'un a l'altre i tots poden moure's al mateix temps. Al principi de cada torn, totes les unitats reben punts de moviment, que es gasten a mesura que es mouen i actuen. Gastar punts de moviment al principi del torn pot deixar una unitat sense capacitat de resposta si un rival s'hi acosta més tard dins el mateix torn. Les unitats no poden acumular els punts de moviment per al torn següent; qualsevol punt de moviment que quedi quan s'acaba el torn es perd (excepte quan la unitat ha rebut una ordre com "fortificar" que només pren efecte al final del torn). Els torns poden ser de llargada il·limitada, acabant només quan tots els jugadors han clicat el seu botó de "Acabar el torn", o poden tenir un límit de temps a partir del qual el torn finalitza igualment.
Alternative Linked Data Views: ODE     Raw Data in: CXML | CSV | RDF ( N-Triples N3/Turtle JSON XML ) | OData ( Atom JSON ) | Microdata ( JSON HTML) | JSON-LD    About   
This material is Open Knowledge   W3C Semantic Web Technology [RDF Data] Valid XHTML + RDFa
OpenLink Virtuoso version 07.20.3217, on Linux (x86_64-pc-linux-gnu), Standard Edition
Data on this page belongs to its respective rights holders.
Virtuoso Faceted Browser Copyright © 2009-2012 OpenLink Software