thumb|Un clásico ejemplo de la textura defectuosa en Sandtrap Las Texturas por Defecto son unos Huevos de Pascua que se pueden encontrar en Halo 2, Halo 3 y Halo: Reach. Estos objetos son modelos 3D y se manifiestan con la particularidad de que no han sido correctamente finalizados y se ven con una textura singular. La textura de estas cosas se le puede llamar Textura Por Defecto; en otras palabras, está en su primera fase de modelaje. Las figuras jamás fueron terminadas por razones desconocidas, pero aun así fueron incluidas en el juego.
thumb|Un clásico ejemplo de la textura defectuosa en Sandtrap Las Texturas por Defecto son unos Huevos de Pascua que se pueden encontrar en Halo 2, Halo 3 y Halo: Reach. Estos objetos son modelos 3D y se manifiestan con la particularidad de que no han sido correctamente finalizados y se ven con una textura singular. La textura de estas cosas se le puede llamar Textura Por Defecto; en otras palabras, está en su primera fase de modelaje. Las figuras jamás fueron terminadas por razones desconocidas, pero aun así fueron incluidas en el juego. Normalmente están escondidos en cuartos secretos fuera de los mapas. La mayoría de las secciones en donde se encuentra uno de estos son zonas con barreras mortales. Existen Cubos y Torres, y estos se ubican en el nivel de la Campaña El Covenant y en los mapas Sandbox, Sandtrap y Hereje.