About: dbkwik:resource/ptIq0DgBv1oVzzILyo6f_A==   Sponge Permalink

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  • Village Koopa
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  • Durant le Chapitre 1, Mario et Goombario doivent s'y rendre pour aider les Koopa Troopas qui se font harceler par des Fuzzies. Parmi ces Koopas, ils font la connaissance de Kooper, qui a perdu sa carapace et qui demande aux protagonistes de la lui ramener. Mario suit le Fuzzy qui a volé la carapace, et ce dernier décide de défier Mario dans un mini-jeu. Les Fuzzies se déplacent très rapidement entre les branches et Mario doit deviner où est celui qui tient la carapace. Après plusieurs défaites, les Fuzzies s'en lassent et lâchent la carapace.
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titre
  • Village Koopa
Premier
  • Paper Mario
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  • Durant le Chapitre 1, Mario et Goombario doivent s'y rendre pour aider les Koopa Troopas qui se font harceler par des Fuzzies. Parmi ces Koopas, ils font la connaissance de Kooper, qui a perdu sa carapace et qui demande aux protagonistes de la lui ramener. Mario suit le Fuzzy qui a volé la carapace, et ce dernier décide de défier Mario dans un mini-jeu. Les Fuzzies se déplacent très rapidement entre les branches et Mario doit deviner où est celui qui tient la carapace. Après plusieurs défaites, les Fuzzies s'en lassent et lâchent la carapace. Mario la donne à Kooper, qui remercie le plombier et lui affirme qu'il aime bien les aventures. Alors, il demande à Mario s'il veut bien l'accompagner dans sa tâche. Le plombier accepte, car il a besoin de son talent pour avancer vers la Forteresse des frères Koopa, là où le premier Esprit Étoile est emprisonné. Plus tard, les Koopa Troopas envoient une lettre à Mario pour le remercier et aussi pour s'excuser car ils ne l'ont pas récompensé. Le village abrite une Maison Toad, la boutique de Koopa, la loge de Kolorado et celle de Koopa Koot. Dans la maison au toit bleu, où un Koopa Troopa s'allonge, il est possible d'écouter la musique du générique de fin de Super Mario World . Mario peut également participer à un concours qui consiste à distribuer quelque chose à un Toad dans le temps imparti.
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