Ролевая система Wasteland 2 создана по образцу Fallout и Fallout 2. В процессе создания персонажа игроку предлагается распределить очки между семью следующими характеристиками:
* Координация\Coordination (CO)
* Удача\Luck (LK)
* Восприятие\Awareness (AW)
* Сила\Strength (ST)
* Скорость\Speed (SP)
* Интеллект\Intelligence (IQ)
* Харизма\Charisma (CHR) Минимальное значение всех характерстик равно нулю, максимальное - десяти.
Ролевая система Wasteland 2 создана по образцу Fallout и Fallout 2. В процессе создания персонажа игроку предлагается распределить очки между семью следующими характеристиками:
* Координация\Coordination (CO)
* Удача\Luck (LK)
* Восприятие\Awareness (AW)
* Сила\Strength (ST)
* Скорость\Speed (SP)
* Интеллект\Intelligence (IQ)
* Харизма\Charisma (CHR) Первые буквы характеристик дали название новой ролевой системе. Примечательно, что в первоначальном варианте на месте "координации" стояла "expertise", a на месте "бдительности" - "perception". Соответственно, название системы было несколько иным и читалось как SPLICES. В ходе обсуждения перечня характеристик на форуме игры было предложено несколько альтернативных вариантов, самым лучшим из которых был признан CLASSIC, за авторством пользователя с ником Damoriel. Минимальное значение всех характерстик равно нулю, максимальное - десяти.