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  • サバイバルモード
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  • サバイバルモード(中譯:生存者模式),初於《太鼓の達人 タタコンでドドンがドン》登場,其後於《太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!四代目》廢止。玩家先選擇難度,然後演奏預設的7首歌。值得注意的是,本模式只限かんたん、ふつう、むずかしい。 與アーケードモード、フリモード不同,本模式的魂ゲージ是由100%開始。當魂ゲージ跌至0%時,遊戲結束。當完成一首歌曲,顯示成績時,魂ゲージ會回復。 當完成所有在サバイバルモード同難度的歌曲,相等難度的「ランダムサバイバル」,就會出現。
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  • サバイバルモード(中譯:生存者模式),初於《太鼓の達人 タタコンでドドンがドン》登場,其後於《太鼓の達人 あつまれ!祭りだ!四代目》廢止。玩家先選擇難度,然後演奏預設的7首歌。值得注意的是,本模式只限かんたん、ふつう、むずかしい。 與アーケードモード、フリモード不同,本模式的魂ゲージ是由100%開始。當魂ゲージ跌至0%時,遊戲結束。當完成一首歌曲,顯示成績時,魂ゲージ會回復。 當完成所有在サバイバルモード同難度的歌曲,相等難度的「ランダムサバイバル」,就會出現。
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