Attributes | Values |
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| - Quadrado preto escuro indica o caminho para engrenagem preta Quadrado vermelho indica o caminho para engrenagem vermelho Quadrado branco indica o caminho para engrenagem branca
* Engrenagem preta: Seguindo a porta que o quadrado preto indica, passe pelas aranhas gigantes, e você notará a engrenagem no fogo. Pegue-a com um balde de água na mochila, ou com luvas de gelo equipadas.
* Engrenagem vermelha: Volte a sala dos quadrados no chão e siga a porta que o quadrado vermelho indica. Siga o corredor até o fim, parando numa sala com 3 ogros nível 96(não fale com eles, iram te atacar). Passe deles, pegue a engrenagem do chão.
* Engrenagem branca: siga o caminho que o quadrado branco indica, passando pelos corredores, procure por um frasco de veneno de rato. Pegue-o e continue pelo co
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Era
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Inimigos
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Objetos
| - *1 Balde de água ou Luvas de gelo
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Membros
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início
| - Fale com o Kojo na Torre do relógio a Sudoeste do Zoológico de Ardonha
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Número
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- Principiante
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| - Ajude o confuso Irmão Kojo a encontrar as engrenagens perdidas e consertar a torre do relógio. Examine o calabouço usando seus músculos e seu cérebro para colocar as quatro engrenagens no lugar certo.
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desenvolvedor
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abstract
| - Quadrado preto escuro indica o caminho para engrenagem preta Quadrado vermelho indica o caminho para engrenagem vermelho Quadrado branco indica o caminho para engrenagem branca
* Engrenagem preta: Seguindo a porta que o quadrado preto indica, passe pelas aranhas gigantes, e você notará a engrenagem no fogo. Pegue-a com um balde de água na mochila, ou com luvas de gelo equipadas.
* Engrenagem vermelha: Volte a sala dos quadrados no chão e siga a porta que o quadrado vermelho indica. Siga o corredor até o fim, parando numa sala com 3 ogros nível 96(não fale com eles, iram te atacar). Passe deles, pegue a engrenagem do chão.
* Engrenagem branca: siga o caminho que o quadrado branco indica, passando pelos corredores, procure por um frasco de veneno de rato. Pegue-o e continue pelo corredor até encontrar uma jaula. Mova as duas alavancas da parede até destrancá-la. entre nela e ponha o veneno de rato no cocho. Os ratos vão avançar e tomar tudo, e vão ficar loucos e se chocar contra a porta dos fundos, que vai fazê-la desemperrar. Passe por ela, e pegue a engrenagem branca no chão.
* Engrenagem azul: Saia da torre do relógio, e procure uma escada ao sul da jaula dos camelos, do lado de fora do zoológico de Ardonha, desça ela para entrar no calabouço. Seguindo pelo longo corredor. Você se dará num corredor sem saída, ative a passagem secreta na parede para passar, pegue a engrenagem azul no chão.
* Assim que encaixar todas as engrenagens, uma por uma, fale novamente com o irmão Kojo e conclua a missão.
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