About: Bartman Begins   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

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  • Bartman Begins
  • Bartman begins
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  • Bart va a la tienda de videojuegos y compra un juego llamado "Grand Theft Scratchy", pero Marge lo ve y se lo confisca, de repente Bart ve caer del cielo un manual de Los Simpson: El videojuego. Tras leerlo Bart decide probar sus nuevas habilidades y se transforma en Bartman, él y Homer se encuentran y van a una cueva subterránea por las alcantarillas, tras probar sus habilidades de salto doble y planeo, Bartman decide evitar que Jimbo, Dolph y Kearney saqueen el museo. Bartman y Homer detienen a los matones y a Skinner, quien resulta ser el cabecilla de la operación. Around word in 80 bites: Homero decide apuntarse en el "Concurso de comida de Duff" que se celebra anualmente, pero para ganar decide usar sus poderes de Homerbola. Con la ayuda de Bart (quien abre las puertas a los siguiente
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Objectives
  • 7(xsd:integer)
Boss
  • Dolph, Kearney and Jimbo
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  • 2(xsd:integer)
slingshot
  • Purple rocks
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  • Bart y Homer
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Number
  • 2(xsd:integer)
Nombre
  • Bartman Comienza
Characters
  • Homer and Bart
Game
Name
  • Bartman Begins
Image Text
  • Bart using his Bartman power to glide to the platform
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Location
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Videojuego
abstract
  • Bart va a la tienda de videojuegos y compra un juego llamado "Grand Theft Scratchy", pero Marge lo ve y se lo confisca, de repente Bart ve caer del cielo un manual de Los Simpson: El videojuego. Tras leerlo Bart decide probar sus nuevas habilidades y se transforma en Bartman, él y Homer se encuentran y van a una cueva subterránea por las alcantarillas, tras probar sus habilidades de salto doble y planeo, Bartman decide evitar que Jimbo, Dolph y Kearney saqueen el museo. Bartman y Homer detienen a los matones y a Skinner, quien resulta ser el cabecilla de la operación. Around word in 80 bites: Homero decide apuntarse en el "Concurso de comida de Duff" que se celebra anualmente, pero para ganar decide usar sus poderes de Homerbola. Con la ayuda de Bart (quien abre las puertas a los siguientes niveles del concurso) Homerbola derrota a sus rivales, gana el concurso y es coronado como campeón.
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