| Attributes | Values |
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| rdfs:label
| - L'estomac encore sur les talons
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| précédente
| - Les lectures de Coupdeboule
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| récompense
| - * Aptitudes: +7 points
* Santé: +100 points
* Talent : Armure Lourde
DEBLOQUE L'ENVIRONNEMENT BOIS GEANT
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| lieu
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| Description
| - Ploum ploum ploum... Bonjour, tu as trouvé le livre? C'est vraiment gentil à toi. Pose-le sur la table et prends un siège. Je vais t'expliquer où tu pourras trouver ce sbire.
*Vous donnez le livre de Dame Damus.*
Tout d'abord tu dois savoir plusieurs choses : l'entité que tu vas combattre se nomme Jaipamal et est l'un des trois piliers de l'armée de Kramer. C'est un fou qui vient des terres invisibles du Nord. On ne sait pas vraiment pourquoi mais il a décidé de détruire la région. Il a fait fuir toutes les licornes, il a réussi à capturer toutes les sirènes de Côte d'argent, mais ce n'est pas tout.
Les cristaux, que tu possèdes, envoûtent actuellement les gobelins. Il se sert de ces... êtres comme soldats. Si tu récupères les 3 cristaux, je pourrai les détruire et l'envoûtement disparaitra. Tu pourras, si tu le veux, aider mon amie Naïma, la nymphe. Son peuple a été enfermé quelque part et je sens qu'elle a besoin d'aide.
Je t'ai ouvert les yeux. Tu peux désormais te rendre au Nord, dans le bois géant, là où les arbres sont gros comme des cuisseaux de Géants. Tu devras affronter les 5 gardiens personnels de Jaipamal pour le combattre ensuite. T'as intérêt à bien te préparer. C'est pas des blaireaux les gars. Ils sont plutôt du genre costaud et ils te feront pas de cadeaux!
Je guérirai tes blessures quand tu reviendras, et je devrais pouvoir t'apprendre un talent qui t'aideras à survivre par la suite.
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| suivante
| - La libération des gobelins
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| - * Jo l'cuistot : 0 / 1
* Bob le poulpe : 0 / 1
* Molotov : 0 / 1
* Josiane : 0 / 1
* Al aux doigts de marbre : 0 / 1
* Jaipamal : 0 / 1
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