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| - E1M6: Central Processing (Doom)
- E1M6: Central Processing (Doom)
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| - E1M6: Central Processing es el sexto mapa de Knee-Deep in the Dead de Doom. Fue diseñado por John Romero y utiliza la pista de música "On The Hunt". El tiempo par es de 3:00. Es bien conocido por sus trampas, que al activarse abren salas de monstruos y, a menudo, simultáneamente cierran la puerta de escape. En el modo cooperativo, es posible que un compañero quede parado en la puerta, lo que evitará que esta se cierre, proporcionando así una salida a tener que luchar contra numerosos enemigos en lugares cerrados.
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| - E1M6: Central Processing es el sexto mapa de Knee-Deep in the Dead de Doom. Fue diseñado por John Romero y utiliza la pista de música "On The Hunt". El tiempo par es de 3:00. Es bien conocido por sus trampas, que al activarse abren salas de monstruos y, a menudo, simultáneamente cierran la puerta de escape. En el modo cooperativo, es posible que un compañero quede parado en la puerta, lo que evitará que esta se cierre, proporcionando así una salida a tener que luchar contra numerosos enemigos en lugares cerrados. En los niveles de dificultad Ultra-Violence o Nightmare este mapa tiene 177 enemigos, el máximo número de todos los niveles de Doom (y The Ultimate Doom).
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