Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - [[Файл:Callsign.jpg|thumb|Пример удостоверения в Modern Warfare 2]] Удостоверения были введены в Call of Duty: Modern Warfare 2, в Call of Duty: Black Ops, но с другим названием (Карточка игрока) и в Call of Duty: Modern Warfare 3 (Позывной). По мере выполнения различных испытаний игрок получает возможность сделать своё уникальное удостоверение. Оно состоит из нескольких элементов: ник, клан-тег, прозвище (в Modern Warfare 2), фон (в Call of Duty: Black Ops), эмблему, текущий уровень и текущий ранг. [[Файл:Карта_игрока_1.jpg|thumb|Карточка игрока в Call of Duty: Black Ops]] Удостоверение используется на протяжении всей игры: когда игрок убивает противника - он (игрок) сможет увидеть удостоверение врага или при вызове спецгруза, всем будет объявлено, кто его вызвал. Обычно располагается в т
|
dcterms:subject
| |
dbkwik:ru.call-of-...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:ru.callofdu...iPageUsesTemplate
| |
abstract
| - [[Файл:Callsign.jpg|thumb|Пример удостоверения в Modern Warfare 2]] Удостоверения были введены в Call of Duty: Modern Warfare 2, в Call of Duty: Black Ops, но с другим названием (Карточка игрока) и в Call of Duty: Modern Warfare 3 (Позывной). По мере выполнения различных испытаний игрок получает возможность сделать своё уникальное удостоверение. Оно состоит из нескольких элементов: ник, клан-тег, прозвище (в Modern Warfare 2), фон (в Call of Duty: Black Ops), эмблему, текущий уровень и текущий ранг. [[Файл:Карта_игрока_1.jpg|thumb|Карточка игрока в Call of Duty: Black Ops]] Удостоверение используется на протяжении всей игры: когда игрок убивает противника - он (игрок) сможет увидеть удостоверение врага или при вызове спецгруза, всем будет объявлено, кто его вызвал. Обычно располагается в трех местах: верхний правый угол, при определённом действии (Вызов спецгруза или AC-130; совершение множественного убийства; захват вражеского флага/точки, нейтрального штаба или установка бомбы; информационные:thumb|Убит... "Враг украл ящик" или "Ваш класс был скопирован"); снизу по середине, при убийстве врага; верхняя часть экрана, по середине, наблюдение за кем-либо из команды союзников или карточка врага. В MW3 карточка потерпела небольшие визуальные изменения (уменьшилась в размере) и игрок сможет видеть её только при убийстве противника, при своей смерти и на повторе финального убийства. Доступ к изменению откроется на 4-ом уровне.
|