Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - , comunmente abreviado como MGS2, es la continuación del popular videojuego de sigilo Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima y desarrollado por Konami. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los diseñadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla.
|
dcterms:subject
| |
foaf:homepage
| |
Desarrollador
| - Konami
- Bluepoint Games
- Success
|
Formato
| |
Distribuidor
| |
dbkwik:resource/bH6TXBFPYSCXss9WriBdIQ==
| |
Anterior
| |
dbkwik:resource/cM_y6H5k1ZIA8kvcEIRd6w==
| |
Plataforma
| |
dbkwik:es.metalgea...iPageUsesTemplate
| |
Nombre
| - Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
|
dbkwik:resource/358aRqzwO-B5sDhL_z7TSQ==
| |
Compositor
| |
Serie
| |
productor
| |
Director
| |
Género
| |
abstract
| - , comunmente abreviado como MGS2, es la continuación del popular videojuego de sigilo Metal Gear Solid, creado por Hideo Kojima y desarrollado por Konami. MGS2 supuso el salto de la saga Metal Gear a las consolas de 128 bits, lo cual brindó la posibilidad a los diseñadores de hacer modelos 3D mucho más realistas, con expresiones faciales muy similares a las de los humanos y entornos mucho más realistas. En esta secuela no solo es destacable el apartado gráfico, sino también la adición de nuevos movimientos, como apuntar en primera persona, dar volteretas o colgarse de una barandilla. En Metal Gear Solid 2 aparecen de nuevo personajes ya conocidos en la saga, como Otacon, el Coronel Roy Campbell y Solid Snake, que deja de ser el protagonista total en favor de Raiden.
|