Attributes | Values |
---|
rdfs:label
| |
rdfs:comment
| - Мёртвый трэлл — заклинание, которое возвращает к жизни поверженного противника, аналогично другим заклинаниям оживления мёртвых, но реанимированный труп существует относительно вечно. В активных эффектах указана длительность около 24000 часов, но после загрузки игры или переходе между локациями это время снова отводится к начальному. Также, если трэлла убивают, он не превращается в пепел и может быть поднят повторно.
|
dbkwik:resource/6A3I1yToEaNSw8bEWBn7Ig==
| |
dbkwik:resource/M4ZRQtnR-7EbxSnuVA_60A==
| |
dbkwik:resource/Tij0QYobriiRBkghVNm2rw==
| |
игра
| |
уровень
| |
dbkwik:resource/hwR5_6aA59OyQn3rZJNiqA==
| |
Изображение
| |
dbkwik:resource/nfds4TKHlZzhBhF_g4ysFw==
| |
dbkwik:ru.elderscr...iPageUsesTemplate
| |
dbkwik:resource/-vhkc2KvAirjAOCD-_ZYbw==
| |
dbkwik:resource/QRW9I6-l9OBRFUy-5ZZLtQ==
| |
costs
| |
Cost
| - 296(xsd:integer)
- 881(xsd:integer)
|
dbkwik:resource/qRl4kS0yxQoK-m724i5SHw==
| |
dbkwik:resource/wHFpZjMJRbRYkdIfS20TVw==
| |
abstract
| - Мёртвый трэлл — заклинание, которое возвращает к жизни поверженного противника, аналогично другим заклинаниям оживления мёртвых, но реанимированный труп существует относительно вечно. В активных эффектах указана длительность около 24000 часов, но после загрузки игры или переходе между локациями это время снова отводится к начальному. Также, если трэлла убивают, он не превращается в пепел и может быть поднят повторно.
|