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| - Après que le Projet Renaissance ait donné naissance au premier super-soldat, le concept d'armes vivantes suscita assez d'intérêt pour fonder le Programme Arme Plus. Avec Renaissance et Captain America retrospectivement désigné Arme I, arme Plus continua avec de nouvelles expériences.
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| - New X-Men #128 , retconné dans Captain America Comics #1 pour Captain America, et Marvel Comics Presents #72 pour Wolverine
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| - Weapon I , Weapon I , Weapon II, Weapon III , Weapon VII (Frank Simpson), Weapon X (James "Logan" Howlett), Weapon X Project, Weapon XII, Weapon XIII (Jean Philippe Cluster), Weapon XIV , Weapon XV (Ultimaton), Weapon XVI
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| - Après que le Projet Renaissance ait donné naissance au premier super-soldat, le concept d'armes vivantes suscita assez d'intérêt pour fonder le Programme Arme Plus. Avec Renaissance et Captain America retrospectivement désigné Arme I, arme Plus continua avec de nouvelles expériences. Les 9 premières versions de l'Arme Plus furent partiellement réussies. Plusieurs résultats furent capables de produire des super-soldats viables. L'Arme X produisit plusieurs agents bien qu'elle se détache et devint même opposée aux intérêts de l'Arme Plus. Pour empêcher des programmes subsidiaires de prendre de l'indépendance, l'Arme Plus supervisa la création des dernières armes vivantes opérant dans les ateliers clandestins du Monde, employant la technologie des Sentinelles de Bolivar Trask. Sur plusieurs décennies, l'Arme Plus utilisa des méthodes de plus en plus extrêmes pour créer ses super-soldats. L'Arme X utilisa l'altération génétique, le conditionnement mental et des implants mémoriels. Les dernières créations furent désignées spécifiquement pour devenir des armes chasseuses de mutants, bien plus mortelles que des Sentinelles.
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