About: dbkwik:resource/vv3KHe_fPHjNrvy3eCwxuw==   Sponge Permalink

An Entity of Type : owl:Thing, within Data Space : 134.155.108.49:8890 associated with source dataset(s)

AttributesValues
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  • In Erinnerungen schwelgen
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  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [0,-3] und sprich mit dem Stammkunden |} Dialog "Die Jugend ist immer so hektisch... Sie wissen einfach die Ruhe nich zu Schätzen. Eine kühle Limo, ein paar gute Freunde, eine hübsche Kellnerin - all dies sind die wahren Freuden des Lebens - in meinem Alter zumindest." * Ihn zu den Gerüchten befragen, die über Incarnam in Umlauf sind * Ihm eine Limonade überreichen * Bestätigen, dass ihr interessiert seid * Ihm 1000 Kamas geben
Level
  • 120(xsd:integer)
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Voraussetzung
  • Die Quest Drachanthrophie beendet haben
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  • * 1x Incarnam-Limonade * 1.100 Kamas
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  • keine
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  • Nein
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Start
  • mit Meriana sprechen [-6,-3]
belohnungen
  • * Levelbasierte EP * 40.272 Kamas * 1x Dark Vlads Schulterpolster
abstract
  • |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [0,-3] und sprich mit dem Stammkunden |} Dialog "Die Jugend ist immer so hektisch... Sie wissen einfach die Ruhe nich zu Schätzen. Eine kühle Limo, ein paar gute Freunde, eine hübsche Kellnerin - all dies sind die wahren Freuden des Lebens - in meinem Alter zumindest." * Ihn zu den Gerüchten befragen, die über Incarnam in Umlauf sind "Das trifft sich gut, mein Freund, was alle Gerüchte betrifft, so bin ich auf dem Laufenden! Aber mit so kekstrockener Kehler redet es sich schlecht. Ich hätt gerne ein kleine Limo mit einem Zitronenschnitzer, versteht sich." * Eine Limo holen gehen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Kaufe bei Grobidan, der Kerubim-Veteran eine Limonade für 1 Kama |} Dialog "Die Jugend ist immer so hektisch... Sie wissen einfach die Ruhe nich zu Schätzen. Eine kühle Limo, ein paar gute Freunde, eine hübsche Kellnerin - all dies sind die wahren Freuden des Lebens - in meinem Alter zumindest." * Ihn zu den Gerüchten befragen, die über Incarnam in Umlauf sind "Das trifft sich gut, mein Freund, was alle Gerüchte betrifft, so bin ich auf dem Laufenden! Aber mit so kekstrockener Kehler redet es sich schlecht. Ich hätt gerne ein kleine Limo mit einem Zitronenschnitzer, versteht sich." * Ihm eine Limonade überreichen "Schlürf... Haaa... wenn es so auf der Zunge prickelt, dann verleiht es dem Ganzen Würze! So, du möchtest also wissen, was hier so in der Gegend abläuft?" * Bestätigen, dass ihr interessiert seid "Naja, im Moment geht es etwas unruhig zu. Auf dem Abflugplatz ist ein Feuer ausgebrochen, ein Gewitter hat den Fresssäcken die Hörner wegfliegen lassen und ein Abenteurer hat sich in die Tiefe gestürzt, um zu beweisen, dass er mutiger als ein Iop sei... Man munkelt außerdem, dass der Herr des Schattenwaldes auf Incarnam sei!" * Mehr darüber in Erfahrung bringen wollen "Er hat mehrere himmlische Ballons angezündet, nur um Chaos anzurichten... die Kerubim-Miliz sind in heller Aufruhr, sie haben ihre Patrouillen erhöht. Allein der Gedanke, dass Dark Vlad einem auf seinem schrecklichen geflügelten Kleppripp-Reiter über die Köppe fliegt, raubt einem dem Schlaf, nicht wahr? Schlürf." * Sich verabschieden und zum Milizturm gehen * Den Chef der Miliz von Incarnam befragen (Begib dich nach [0,-4]) Dialog "Männer, ich bin stolz auf Euch!" * Fragen, ob er seit dem Feuer auf dem Abflugplatz Dark Vlad gesichtet habe "Wie ich sehe, schenken Abenteurer Gerüchten immer noch Gehör... Dark Vlad ist zur Stunde unauffindbar. Vieleicht verschwindet er ja wieder so, wie er gekommen ist. In der Zwischenzeit müssen wir unsere Wachsamkeit erhöhen, besonders der Chafer wegen." * Mehr dazu erfahren wollen "Der Herr des Schattenwaldes übt einen mächtigen Einfluss auf die Kreaturen der Nacht aus. Die Chafer die auf dem Friedhof von Incarnam herumspuken sind gewalttägier geworden, dreister. Tote wachen auf... alte und gefährliche Geister. Die himmlischen Winde erheben sich... da braut sich was zusammen." * Fragen, wer den Friedhof bewacht "Der Milizionär Etall hält von der Brücke Wache. Wenn sich die Chafer zusammenrotten und einen Angriff starten, dann wird der Alarm auslösen." * Euch verabschieden und in Richtung Friedhof gehen * Kerubim-Milizionär Etall sprechen (Begib dich nach [3,0]) Dialog "Vorsicht: die Präpubertären Chafer hier sind ausgesprochen aggresiv und greifen Abenteurer von sich aus an, selbst wenn man ihnen nichts getan hat. In der Welt der Zwölf unten gibt es noch zahlreiche andere agressiven Kreaturen, die einen wie diese hier ohne besonderen Grund angriefen." * Ihn über Dark Vlad und die Chafer auf dem Friedhof befragen "Ach, ihr seid auf dem Laufenden? Das jagt einem Heidenangst ein, stimmt's? Ich hatte schon von ihm gehört, aber ihn wirklich zu sehen, das ist schon was anderes!" * Ihn bitten zu erzählen, was er gesehen hat "Ihr seid ganz schön neugierig. Ich bin bereit, euch alles zusagen... gegen eine kleine Spende. Der Sold eines Milizionärs ist zu mager (nach meinem Geschmack), da ist mir jede Gelegenheit ein paar Kamas zu verdienen nur willkommen." * Seufzen und fragen, wieviel er verlagt "Für 1000 Kamas erfahrt ihr alles. Ihr seht nicht gerade mittellos aus, für euch ist das wahrscheinlich nichts." * Ihm 1000 Kamas geben "Danke für eure Großzügigkeit... Das, was ich sagen werde, bleibt aber unter uns. Vor ein paar Tagen hatte ich Nachtwache. Es war kalt und das Modnlicht tauchte die Gegend in noch unheimlicheres Licht. Die Chafer schnatterten wie es ihrer Gewohnheit ist. Unglaublich, wie geschwätzig doch Tote sein können. Und dann ganz plötzlich, eine Große Stille... die von einem Schrei zerrissen ließ.. Ich hörte ein Geräusch über meinem Kopf... und ich sah Dark Vlad, auf dem Rücken seines geflügelten Kleppripp-Reittieres, mitten auf dem Friedhof landen!" * Sich den Rest anhören "Ich bin nicht lebenmüde, habe also versucht, mich so diskret wie möglich zu verhalten, trotz meiner klappernden Zähne. Dark Vlad näherte sich einem Grab und heraus kam ein Chafer. Ein altes Skelett, ein Bandit, der schon eine ganze Weile da drin verrottete. Er unterhielt sich kurz mit dem schwarzen Iop... und dann verschwand der unheivolle Herscher gen Norden." * Weiter zuhören "Ich kenne alle Gräber und ihre Bewohner. Der Knochenhaufen, den er aus der Erde holte gehörte zur Bande der Drei Schädel, den Grausamsten Räubern in ganz Incarnam! Echtes Lumpenkack, wie man es heuzutage nich mehr findet... Die Anführer sind nich auf dem Friedhof begraben, sondern etwas abseits. Eine alte Legende besagt, dass man she berbeirufen kann, indem man ein Knochenmesser hier hineinrammt, am Fuß einer der Grabstele... die Bandenmitglieder benutzten nämlich ein aus Knochen geschnitztes Messer als Erkennungszeichen. Bis dahin hatte ich dem Ganzen keinen Glauben geschenkt... aber es würde mich nicht wundern, wenn man sehr, sehr bald von den Drei Schädeln hören würde." * Ihm bitten, euch das Grab des alten Skelettes zu zeigen "Nicht sehr weit von hier... seid auf der Hut, er ist sehr viel gefährlicher, als di präpubertären Chafer, die hier in der Gegend herumrennen." * Euch verabschieden und den Friedhof betreten In einem Kampf besiegen * Chafer-Bandit x1 {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [3,1] und sprich den Chafer-Bandit an |} Dialog *Hält seinen Dolch in eure Richtung* * Angreifen * Knochenmesser x1 erhalten * Die Karte "Stele der Drei Schädel" entdecken {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [3,-1] und klick auf den Schädel mittig unten rechts auf der Karte |} * Die Drei Schädel besiegen * Spektralknochen x1 erhalten * Prumm Schädel sprechen Dialog "Schämst du dich nich, dich an den Toten zu vergreifen? Zeig gefällig etwas Respekt, wenn du vor unseren alten Knochen stehst!" * Den Spektralknochen herausholen, den ihr ihm gestohlen habt "Beim raffgierigen Sram! Du respektierst wirklich gar nichts, was? Gib mir das sofort zurück!" * Im Austausch dafür Informationen zu Dark Vlad verlangen "Informationen? Kein Problem, die kannst du haben! Als ich lebendig war, kannte ich keine Loyalität, warum also nach dem Tod damit anfangen?! Vor langer Zeit holte uns der Dark Vlad aus unserer ewigen Ruhe... Er brauchte unsere Hilfe, um einen Dofus zu klauen. Wenn du wissen willst, wohin sich der Iop und sein Kleppripp verzogen haben, will ich es dir gern sagen: Zur Spitze des Drachenschwanzes! Diesen Ort meiden die Sterblichen im Allgemeinen. Es heißt, dort sei nichts unmöglich!" * Ihm sein Gebein zurückgeben und schnell Milizturm der Kerubim eilen, um Meriana zu informieren * Zu Kerubim-Hauptmann zurückkehren (Begib dich nach [0,-4]) Dialog "Männer, ich bin stolz auf Euch!" * Sagen, dass ihr den Orbalantyr benutzen müsstet "Woher weißt du... mh. Warte mal... Du bist kein gewönhlicher Abenteurer. Du arbeitest für einen vor ihnen, nicht wahr? Oder ein Meister des Arkanums führt dich... Oh, es handelt sich um eine Zauberin? Sag nichts mehr. Ich habe Meriana nch nie persönlich getroffen, aber ihren Ruf kenne ich. Nun gut. Ich sehe keinen Grund, dir den Zugang zum Orbalantyr zu verweigern. Nimm diesen Schlüssel und bringt ihn mir wieder sobald du fertig bist. Die Falltür zum Orbalanryr-Saal ist dorf, unter einem Teppich." * Ihm danken und nach der Falltür suchen * Schlüssel zum Orbalantyr-Saal x1 erhalten * Die Karte "Orbalantyr-Saal" entdecken {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Der Eingang befindet sich auf der linken Seite bei der Kanone |} * Den Orbalantyr aktivieren Dies funktioniert wiefolgt * nehmt die dritte Version mit den Ohren; dann die Option"zuerst die Figur , die sich den Mund zuhält, dann die Figur , die sich die Augen zuhält Dialog *Unter dem Orbalantyr seht ihr einen Schmelztiegel mit Spuren von geschmolzenen Gold.* * 100 Kamas in den Schmelztiegel legen * Die Goldstücke beginnen zu schmelzen. Der Orbalantyr fängt a nzu schillern und öffnet sich wie ein Auge* *Drei Figuren erscheinen auf dem Sockel. Sie stellen kleine Zauberer dar. Die Figuren sind unterschieldlich: einer bedeckt sich die Augen, einer den Mund, der letzte die Ohren. Die Figuren drehen sich auf ihrem Sockel und können zur Kugel hin gedreht werden* * Die Figur drehen, die sich die Ohren zuhält * Die Figur auf ihrem Sockel fängt an zu glänzen* * Zuerst die Figur drehen, die sich den Mund zuhält, dann die, die sich die Augen zuhält * Der Orbalantyr hat eure volle Aufmerksamkeit. Ihr könnt Merianas Gesicht erkennen* * Meriana rufen "... Was? Redet lauter, ich kann euch nicht hören...!" * Schreien so laut ihr könnt "Autsch, meine armen Ohren! Wollt ihr mich taub machen oder was? So ist es besser... Die Verbindung ist zwar nicht besonders, aber was solls. Hast du herausfinden können, wo sich Dark Vlad versteckt hält?" * Sagen, dass er sich an der Spitze des Drachenschwanzes aufhielte "... Bei Enutrof! Hast du das gehört, Zuag? Jetzt lass doch diese Hausmaus in Ruhe und hör zu! Der Drachenschwanz ist ein heiliger Ort, ein Ort großer Macht. Was immer Dark Vlad auch ausheckt, es muss etwas Wichtiges sein! Beeil dich und fordere ihn ohne länger zu warten heraus!" * Fragen, wo sich der Drachenschwanz befindet "Irgendwo unter dem wolkenverhangenen Gewölbe... um dort hinzugelangen, brauchst du dir keine Flügel wachsen zu lassen, ein göttlicher Heißluftballon tut's auch. Zuag wird dich führen. Du findest ihn auf dem Abflugplatz, im Osten Incarnams. Beeil dich, die Zeit drängt! Und vergiss nicht, der Prysmaradoth-Talisman ist der Schlüssel zu deinem Sieg." * Sich verabschieden und vom Orbalantyr zurücktreten Kerubim-Hauptmann folgendes bringen * Schlüssel zum Orbalantyr-Saal x1 Dialog "Männer, ich bin stolz auf Euch!" * Dem Hauptmann den Schlüssel aushändigen "Danke. Du siehst zufrieden aus, ich nehme also an, dass du Meriana kontaktieren konntest... während du im Orbalantyr-Saal warst, hat man mir eine Nachricht überbracht. Eine geheimnisvolle Unbekannte möchte dich treffen. Sie wartet in der Jagdhütte von Incarnam auf dich. Mehr weiß ich auch nicht." * Euch verabschieden und weggehen * Mit der geheimnisvollen Unbekannten reden {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Begib dich nach [-2,-4] und sprich mit der Geheimnisvollen Unbekannten |} Dialog "Das letzte Mal habe ich Incarnam betreten, weil ein Drache einen unruhigen Schlaf hatte..." * Sagen, dass ihr es ziemlich eilig habt "Das weiß ich, Charaktername. Ich weiß, wer du bist und, was noch wichtiger ist, auch was du suchst. Nämlich den Smaragd-Dofus!" * Bestätigen, dass dies in der Tat euer Ziel sei "Nun, ich wollte dir nur viel Glück wünschen! Glaub mir, du wirst es brauchen können... Mögen dich die Winde dorthin führen, wohin es dich zieht!" * Euch verabschieden und weggehen * Die Karte "Abflugplatz" entdecken (Begib dich nach [9,3]) * Zuak bis zum Drachenschwanz folgen Dialog "Huu Huuuh!?" *Sieht euch mit großen Augen an* * In den Ballon klettern und Zuak in Richtung Drachenschwanz folgen * Die Karte "Spitze des Drachenschwanzes" entdecken In einem Kampf besiegen * Dark Vlad x1 Dialog "Wer wagt es, mich zu stören? Noch so einer dieser pathetischen Abenteurer... Kehr dorthin zurück, wo du hergekommen, bist, bevor ich mich die Lust überkommt, dir das Leben zu nehmen." * Sagen, das ihr wegen dem Smaragd-Dofus hier seid "Offensichtlich... Aber um ihm zu bekommen, musst du mich besiegen... und mir scheint dass das nicht zu deinem Möglichkeiten gehlrt" *Schwenkt sein brennendes Schwert* * Den Talisman des Prysmaradoth auf eurer Brust glänzen spüren * Goultard sprechen Dialog "Endlich frei! Und das verdanke ich dir!" * Euch bewusst werden, dass Goultard, der größter Krieger im Krosmoz, vor euch steht "Von nun an werde ich einem anderen Weg einschlagen, als Dark Vlad. Mit ihm ist ein großer Teil meines Hasses verschwunden. Ich bin und bleibe Goultard, der Barbar... aber ich werden nun nicht mehr die Verantwortung für die Taten meines üble Doppelgängers tragen müssen. Das war eine schwere Last... Indem du Dark Vlad besiegt hast, hast du das Recht gewonnen, den Smaragd-Dofus an dich zu nehmen. Ich habe keinen Grund ihn zu behalten. Zuviele schlechte Erinnerungen sind für mich mit ihm verbunden." * Den Dofus betrachten... und bemerken, dass Meriana euch beobachtet * Meriana sprechen Dialog "Es macht mir nichts aus, diesen Kapuzenmantel losgeworden zu sein.. er war so kratzig." * Um Erklärung bitten "Jaja, die böse schwarze Hexe, das war ich. Ein kleiner Trick, um mich Dark Vlad umbekannt zu nähern... und um mich davon zu überzeugen, dass es da ist, wo ich ihn haben wollte. Das hat doch funktioniert, oder?! Ende gut, alles gut." * Herumstammeln und eine Menge Fragen stellen "Nana, jetzt verdirb nicht alles. Willst du etwa den Leser mit einem langen und öden Vortrag ermüden? Du bist ein Abenteurer, du brauchst Action. Hast du nicht bekommen, was du wolltest? Der Smaragd-Dofus ist dort, er wartet auf dich." * Auf den Dofus zugehen * Den Smaragd-Dofus nehmen {| class="spoiler" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" Style="background:transparent;" |style="vertical-align:top;white-space:nowrap;"|Spoiler (zum Anschauen markieren): |style="border:1px solid #ccc;color:#f9f9f9;background:#f9f9f9;"| Klicke auf den Smaragd-Dofus |} Belohnungen * Levelbasierte EP * 40.272 Kamas * 1x Dark Vlads Schulterpolster
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